Máster Avanzado en Animación 2D
© Paulo Mosca
Horario
Viernes de 5 pm a 9 pm (en línea) y Sábados de 9 am a 3 pm (presencial).
Lugar
Madrid
Modalidad
Presencial, semipresencial y en línea.
Duración
300 horas.
Fechas
Próxima convocatoria: Septiembre 2025 y Febrero 2026.
Titulación
Título Propio Coco School. Certificado avalado por la Universidad Isabel I con 55 créditos ECTS.
Conoce el Máster Avanzado en Animación 2D
El Máster Avanzado en Animación 2D está diseñado para formar a profesionales altamente capacitados en técnicas tanto tradicionales como digitales. Durante el curso, aprenderás a desarrollar producciones visuales de alta calidad, dominarás herramientas como Toon Boom Harmony y Adobe Animate, y perfeccionarás tus habilidades en storytelling y narrativa visual. Este máster te prepara para sobresalir en la industria de la animación, brindándote las competencias necesarias para integrarte al mercado laboral con un portafolio sólido y un demo reel competitivo.
SI ESTUDIAS ESTE MÁSTER EN COCO SCHOOL TIENES INCLUIDO SIN COSTE UN WORKSHOP PRESENCIAL DE DISEÑO DE PERSONAJES CON JORDI GRANGEL DE 16 HORAS DE DURACIÓN.
Jordi Grangel. Diseñador de personajes para largometrajes de animación.
Co-fundador de Grangel Studio, empresa especializada en el desarrollo de estilos y creación de personajes para el cine de animación. Grangel Studio ha colaborado en proyectos tan importantes como «La Novia Cadáver»de Tim Burton,»Kung-FuPanda», «Madagascar»,»Cómo entrenar Dragón»y «Hotel Transilvania».

Contenidos del Workshop de Jordi Grangel:
Sábado 5 de abril. Duración: 8 horas.
– Teoría sobre el diseño de personajes en producción.
Mencionando en detalle los departamentos que componen la pre-producción y en especial de los departamentos que realizan la creación artística, el Departamento de Arte y el de Diseño de Personajes (Visual Development) y de cómo estos operan cotidianamente e interactúan a las órdenes del director.
La fase teórica finalizará hablando específicamente de la metodología profesional aplicada al diseño de personajes (Character Design Department), en dónde conocerán el proceso para la creación de estos y cuál debe ser el contenido final de la «biblia».
– Práctica
El alumno empezará (en el estilo y eligiendo el carácter que prefiera) de uno a dos ejercicios que son de obligación en esta materia:
Opción 1: Presentación de un personaje (bocetos iniciales y acabado).
Opción 2: Página de aptitudes y de expresiones del personaje.
Opción 3: Creación de una Carta Comparativa (line-up)
Opción 4: Realización de un turn-around (giro del personaje)
Sábado 12 de abril. Duración: 8 horas.
– Feedback sobre la el ejercicio práctico desarrollado por los alumnos.
Esta segunda sesión seguirá siendo totalmente práctica y estará tutorizada por Jordi Grangel. En esta clase Jordi asistirá a todos los alumnos en manera individualizada, con los comentarios y correcciones pertinentes a cada uno de sus trabajos.
– Charla profesional y debate con los alumnos sobre las posibilidades del mercado actual y de cómo preparar un porfolio adecuado.
SI ESTUDIAS ESTE MÁSTER EN COCO SCHOOL TIENES INCLUIDO SIN COSTE UN WORKSHOP PRESENCIAL DE ANIMACIÓN 2D CON RUBÉN GARCÍA. CON 11 AÑOS EN "POCOYÓ" Y UNA TRAYECTORIA DE ANIMADOR EN PARA EMPRESAS COMO "CARTOON NETWORK", "DISNEY CHANNEL".. HACEN DE RUBÉN UNO DE LOS ANIMADORES 2D MÁS IMPORTANTES DEL PANORAMA NACIONAL.
Ruben trabajó en la serie de Pocoyó durante 11 años en diferentes departamentos como Realizador, Guionista, StoryBoard, Animación, Creación de personajes y Props y videojuego. Además ha trabajado para canales como Cartoon Network, Disney Channel, Piezas de Publicidad y largometrajes como “El Cid, la leyenda”, “The Three Wise Men” o “Nocturna”, y soy ilustrador y escritor para varios cuentos infantiles.
SI ESTUDIAS ESTE MÁSTER EN COCO SCHOOL TIENES INCLUIDO UN WORKSHOP AVANZADO DE 20 HORAS DE DURACIÓN DE ANIMACIÓN 2D CON RAÚL GARCÍA. ARTISTA REFERENTE EN LA ÉPOCA DORADA DE DISNEY CON PELICULAS COMO "EL REY LEÓN" Y "LA BELLA Y LA BESTIA".
Raúl Garacía es toda una leyenda de la animación. Se convirtió en el primer artista español que trabajó en Disney, animando personajes clásicos y modernos como: «La Bella y la Bestia», «Aladdin», «El Rey León», «El Jorobado de Notre Dame», «Hércules» y «Pocahontas».
Como líder académico durante la maestría de animación 2D de Coco School, Raúl imparte magistralmente 2 workshops exclusivos de 5 horas de duración cada uno. También llevará a cabo una jornada intensiva de feedback personalizado sobre los proyectos finales de maestría de los alumnos.

Instalaciones de vanguardia
Estudia en nuestra sede en Madrid, ubicada en zona clave y equipada con la mejor tecnología. Estas instalaciones han sido diseñadas para ofrecer un entorno creativo y profesional, ideal para desarrollar tus habilidades en modelado y animación 3D. Con acceso a equipos de última generación y herramientas especializadas, tendrás todo lo necesario para crear proyectos que se ajusten a las exigencias del mercado actual.
Un plan de estudios centrado en el mercado laboral
Nuestro plan de estudios está pensado para brindarte una formación integral en animación 2D, con un enfoque práctico que responde a las necesidades del mercado actual. Desde el primer día, aprenderás a conceptualizar y desarrollar proyectos audiovisuales, pasando por la creación de personajes, storyboard y animación avanzada. A lo largo del máster, trabajarás con las herramientas más utilizadas en la industria, y contarás con un acompañamiento constante para desarrollar tu proyecto final, que te ayudará a destacar en el competitivo mundo de la animación.
Plan de Estudios:
- Introducción a producción audiovisual.
- Creación de idea, conceptualización y propiedad intelectual.
- Carpeta de producción, flujos de trabajo de producción animada y financiación de producción 2D.
- Conocimientos de cámaras y encuadres para la creación de un guion gráfico.
- Storyboard y layouting.
- Dibujo artístico y anatomía humana.
- Animación tradicional en mesas de luz.
- Principios de animación: aceleración, follow through, overlapping action, squash/stretch.
- Conocimiento de Toon Boom Harmony con rigs.
- Diseño de personajes en Photoshop/Procreate.
- Creación y construcción de personajes.
- Layouting y creación de fondos para animación.
- Turnaround, modelsheets, expresiones y segmentación de personajes.
Principios de la animación 2D
En esta materia identificarás las subetapas del proceso de producción de animación y analizarás en detalle los principios de animación de personajes en 2D.
- Layouting, rough, inbetweening, cleaning, inking.
- Colour & shadow, postproducción.
- Aplicación de principios en body mechanics.
- Recursos de animación de personajes.
Animación paso a paso
Esta materia extiende los conocimientos adquiridos en principios de animación con técnicas avanzadas de animación de efectos y elementos no convencionales como partículas y fluidos 2D.
- Animación de 2DVFX tradicional: fuego, agua, humo, explosiones.
- Animación de cuadrúpedos, aves y octópodos.
Animación de personajes
El objetivo de esta materia es pulir el manejo de la actuación en personajes 2D a través de ejercicios de acting y expresiones dramáticas.
- Repaso de principios de animación 2D con body mechanics.
- Caminata con expresión, corridos creativos.
- Escena dramática de amor, miedo o tristeza.
Proyecto integrador de animación
Durante esta materia recibirás retroalimentación en el proyecto de maestría, desde la preproducción hasta su entrega final. Aplicarás todo lo aprendido en las materias previas.
- Carpeta de producción, storyboard, animatic.
- Proceso de animación por etapas: video de cada etapa.
- Video de animación final, con integración de composición.

Practicas en proyectos activos
En Coco School, la creatividad se vive y se aplica en el mundo real. Nuestros alumnos no solo aprenden, sino que también participan en prácticas dentro de empresas activas del sector, colaborando en proyectos reales que verán la luz. Gracias a alianzas estratégicas con empresas como Selene Games, especializada en el desarrollo de videojuegos; Allagram, enfocada en cine, animación y publicidad; Neo Cat, dedicada a la creación de videojuegos; y Artful Mini Tales, experta en impresión 3D, nuestros estudiantes tienen la oportunidad de adquirir experiencia profesional mientras desarrollan su talento. Si buscas una formación que te prepare para el futuro con experiencia práctica en la industria, Coco School es tu escuela.
Profesores y profesionales en activo
El Máster Avanzado en Animación 2D cuenta con un profesorado compuesto por profesionales en activo que trabajan en la industria de la animación y el diseño. Nuestros profesores no solo son expertos en sus áreas, sino que también están involucrados en proyectos reales, lo que te permitirá aprender de primera mano las demandas del sector. Gracias a su experiencia y conocimiento, recibirás una formación actualizada y adaptada a los retos del mercado laboral.

Paulo Mosca
Director del área de Animación 2D.
Paulo Mosca es director de animación.
En 2023 Ha codirigido, junto con Alfonso Rodriguez, la 5ª Temporada de Pocoyo.
En 2016 ganó el Premio Especial del Jurado en Festival de Málaga con Amor de Mono.
En 2010 fundó, junto a Abel Sánchez, el estudio de animación Trimono.
Ha dirigido animaciones para VH1, Canal +, RTVE, Paramount, Globomedia, Iberdrola, etc.
Ha estado 10 años en la docencia universitaria.
Sobre todo ama la animación valiente.

Raúl García
Profesor de CocoSchool.
Raúl es toda una leyenda de la animación. Se convirtió en el primer artista español que trabajó en Disney, animando personajes clásicos y modernos como: «La Bella y la Bestia», «Aladdin», «El Rey León», «El Jorobado de Notre Dame», «Hércules» y «Pocahontas».
Solicita más información
Contacta con nosotros y te informaremos de todo lo que necesites.