Lugar
Madrid
Modalidad
Presencial
Duración
300 horas lectivas
Fechas
Del 1 de septiembre al 18 de diciembre 2026
Idioma
Español
Titulacion
Certificado Universidad Isabel I + Título propio Coco School. 30 créditos ECTS
Semestres Títulos Propios de Coco School Certificados por la Universidad Isabel I de Castilla
Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.
Todos los semestres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS.
Sede de Coco School en Chamberí, uno de los distritos mejor ubicados del centro de Madrid
Estudia en nuestra sede en Madrid, ubicada en zona clave y equipada con la mejor tecnología. Estas instalaciones han sido diseñadas para ofrecer un entorno creativo y profesional, ideal para desarrollar tus habilidades en modelado y animación 3D. Con acceso a equipos de última generación y herramientas especializadas, tendrás todo lo necesario para crear proyectos que se ajusten a las exigencias del mercado actual.
Semestre en Concept Art & Visual Development
Dino Caruso
Comenzó su formación en el ámbito de la gráfica y la fotografía, y más tarde se especializó en pintura en Bellas Artes en Italia. Ha realizado estudios en Ilustración, Animación 2D, creación de personajes y cómic en el IED de Barcelona.
Desde 2015, trabaja como freelance desde su estudio en Madrid, colaborando en proyectos editoriales y creativos tanto a nivel nacional como internacional, trabajando en destacados proyectos, como la creación de pósteres para Disney y Disney Marvel, ilustraciones para artículos y portadas de publicaciones como Storytime Magazine, Corriere della Sera, Cook_Inc, Menelique, Sanofi y Principia.io.
En 2022, uno de sus cortos de animación fue proyectado en una cumbre de la ONU para UNHCR. Además, ha participado en proyectos editoriales para Lake Coloring, Collaborate Agency y Callisto Media.
En los últimos años, Dino ha combinado su labor como autónomo con la docencia, impartiendo clases de creación de videojuegos, ilustración digital, animación 2D, fotografía y cómic en diversas escuelas y universidades en Madrid.
Objetivo
El semestre busca construir una base sólida en los fundamentos artísticos: historia del arte, dibujo, perspectiva, iluminación, color y texturas. El estudiante aprenderá a usar referentes visuales y experimentar con estilos y técnicas para desarrollar su expresión visual. Además, adquirirá habilidades para diseñar personajes, objetos y entornos siguiendo procesos estructurados que incluyen investigación, moodboards, análisis formal y construcción narrativa, logrando diseños coherentes y funcionales.
La formación culminará en un proyecto final donde integrará todos los conocimientos: diseño de personajes con turnarounds, expresiones y poses; creación de props y entornos con composición, color y ambientación; y una presentación profesional del proceso. Este proyecto fomentará la autonomía creativa, la coherencia visual y la comunicación efectiva, demostrando un dominio integral del diseño artístico.
Plan de estudios
Semestre en Concept Art & Visual Development
Dino Caruso
Comenzó su formación en el ámbito de la gráfica y la fotografía, y más tarde se especializó en pintura en Bellas Artes en Italia. Ha realizado estudios en Ilustración, Animación 2D, creación de personajes y cómic en el IED de Barcelona.
Desde 2015, trabaja como freelance desde su estudio en Madrid, colaborando en proyectos editoriales y creativos tanto a nivel nacional como internacional, trabajando en destacados proyectos, como la creación de pósteres para Disney y Disney Marvel, ilustraciones para artículos y portadas de publicaciones como Storytime Magazine, Corriere della Sera, Cook_Inc, Menelique, Sanofi y Principia.io.
En 2022, uno de sus cortos de animación fue proyectado en una cumbre de la ONU para UNHCR. Además, ha participado en proyectos editoriales para Lake Coloring, Collaborate Agency y Callisto Media.
En los últimos años, Dino ha combinado su labor como autónomo con la docencia, impartiendo clases de creación de videojuegos, ilustración digital, animación 2D, fotografía y cómic en diversas escuelas y universidades en Madrid.
Objetivo
El semestre busca construir una base sólida en los fundamentos artísticos: historia del arte, dibujo, perspectiva, iluminación, color y texturas. El estudiante aprenderá a usar referentes visuales y experimentar con estilos y técnicas para desarrollar su expresión visual. Además, adquirirá habilidades para diseñar personajes, objetos y entornos siguiendo procesos estructurados que incluyen investigación, moodboards, análisis formal y construcción narrativa, logrando diseños coherentes y funcionales.
La formación culminará en un proyecto final donde integrará todos los conocimientos: diseño de personajes con turnarounds, expresiones y poses; creación de props y entornos con composición, color y ambientación; y una presentación profesional del proceso. Este proyecto fomentará la autonomía creativa, la coherencia visual y la comunicación efectiva, demostrando un dominio integral del diseño artístico.
Plan de estudios
Estudia sin perder tiempo en traslados
Nuestro campus está ubicado en Guzmán el Bueno, Chamberí. Zona céntrica y muy bien comunicada. Llega fácilmente por las estaciones Islas Filipinas, Argüelles y Moncloa.
No inviertas en ordenadores caros
Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.
Cursos presenciales y en línea sincrónica
Estudia presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad. Misma calidad académica y mismos profesores, como si estuvieras en clase.
Solicita más información
Contacta con nosotros y te informaremos de todo lo que necesites.
