Horario
De lunes a viernes, mañanas de 9 a 2 pm o tardes de 4:00 pm a 08:00 pm según las necesidades horarias por uso de instalaciones en la escuela.
Lugar
Madrid.
Modalidad
Presencial
Duración
300 horas lectivas
Fechas
Febrero a Junio de 2026 (Madrid, España).
Idioma
Español
Titulacion
Certificado Universidad Isabel I + Título propio Coco School. 30 créditos ECTS.
SEMESTRES TÍTULOS PROPIOS DE COCO SCHOOL CERTIFICADOS POR LA UNIVERSIDAD ISABEL I DE CASTILLA
Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.
Todos los Semestres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS.
Instalaciones de vanguardia
Estudia en nuestra sede en Madrid, ubicada en zona clave y equipada con la mejor tecnología. Estas instalaciones han sido diseñadas para ofrecer un entorno creativo y profesional, ideal para desarrollar tus habilidades en modelado y animación 3D. Con acceso a equipos de última generación y herramientas especializadas, tendrás todo lo necesario para crear proyectos que se ajusten a las exigencias del mercado actual.
Contamos con semestres adaptados a tu nivel y necesidades, con el objetivo de impulsar tu desarrollo hasta convertirte en un profesional de la animación.
Semestre en Executive Creative Business Leaders
Modalidad
Presencial / Sincrónica en línea
Duración
4 meses / 300 horas
Fechas
2 febrero a 5 de Junio 2026.
Titulación
Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.
Plan de estudios
01- MÓDULO CREATIVIDAD
Brief -objetivo, obstáculo, persona, insight, idea, campaña.
Conceptualización: modelos y métodos de creatividad, storytelling y tecnología.
Producción: copywriting, dirección de arte, mockups y prototipado.
Productoras: búsqueda, briefing, gestión.
Presentación: método ignite y ted talks.
02- MÓDULO NEGOCIO I
Agencia de publicidad: estructuras de equipo, procesos, portafolio.
Empresa: objetivos, estructuras, resultados.
Startup: idea y modelo de negocio, design thinking, prototipado, testeo y pivotaje. comunicación.
Freelance: diferencial, búsqueda de clientes, visibilidad, emprendimiento.
03- MÓDULO PERSONAS
Gestión de equipos creativos, de tecnología, de producción, inhouse, stakeholders, clientes.
Búsqueda y fidelización de talento.
Gestión de diversidad de género, generacional
Multi perfil, inclusión, comunidades stem.
Feedback y dirección.
04- MÓDULO INNOVACIÓN
Workflows e ia: creative copilot, procesos, habilidades y herramientas.
Diseño de tendencias
Data: etiquetas, interpretación, visualización.
Creatividad e innovación 2030.
05- MÓDULO NEGOCIO II
Casos reales de creatividad que mueven números.
Casos reales de transformación de industria.
Emprendimiento: procesos, colaboraciones, clientes.
Inversión, business angels y oportunidades.
Estudia sin perder tiempo en traslados
Nuestro campus esta ubicado en Guzmán el Bueno, Chamberí. Esta es una zona céntrica y muy bien comunicada de Madrid. Puedes llegar fácilmente en metro por las estaciones Islas filipinas, Argüelles y Moncloa. Evita largos desplazamientos y pérdida de tiempo.
No inviertas en ordenadores caros
En Coco School no necesitas comprar tu propio equipo para estudiar animación. Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional que requiere la industria. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.
Cursos presenciales y en línea sincrónica
Estudia con nosotros de forma presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad de España o desde el extranjero. Tendrás la misma calidad académica y a los mismos profesores, como si estuvieras en Coco School.
Profesores y profesionales en activo
El equipo docente está compuesto por profesionales en activo que trabajan en estudios de cine y videojuegos a nivel internacional. Con su amplia experiencia, te brindarán no solo conocimientos técnicos, sino también una visión realista del funcionamiento de la industria. Aprenderás de la mano de quienes están detrás de grandes producciones y proyectos, asegurando que tu formación esté alineada con las últimas tendencias y demandas del mercado.
Manuel Mane
Director del área de Modelado 3D y escultura digital.
Manuel Mane es un experto en modelado 3D, especializado en ZBrush, Maya, Substance Painter, y otros programas relacionados con el 3D.
Ha participado en el desarrollo de diversas series y videojuegos, creando múltiples personajes para empresas internacionalmente conocidas
como Netflix, Movistar, y Apple TV+.
Ha participado en cortometrajes galardonados y premiados en los Goya con el cortometraje "Madrid 2120".
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