Semestre en Animación 2D

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Lugar

Madrid

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Modalidad

Presencial

assignment
Duración

300 horas lectivas

assignment
Fechas

Del 1 de septiembre al 18 de diciembre 2026

assignment
Idioma

Español

school
Titulacion

Certificado Universidad Isabel I + Título propio Coco School. 30 créditos ECTS

Semestres Títulos Propios de Coco School Certificados por la Universidad Isabel I de Castilla

Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.

Todos los semestres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS.

Sede de Coco School en Chamberí, uno de los distritos mejor ubicados del centro de Madrid

Estudia en nuestra sede en Madrid, ubicada en zona clave y equipada con la mejor tecnología. Estas instalaciones han sido diseñadas para ofrecer un entorno creativo y profesional, ideal para desarrollar tus habilidades en modelado y animación 3D. Con acceso a equipos de última generación y herramientas especializadas, tendrás todo lo necesario para crear proyectos que se ajusten a las exigencias del mercado actual.

Estudiantes en Coco School Madrid

Semestre en Animación 2D

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Modalidad Presencial / Sincrónica en línea
schedule
Duración 4 meses / 300 horas
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Fechas 1 de Septiembre al 18 de Diciembre de 2026
school
Titulación Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.

Álvaro Camacho

Álvaro Camacho

Diseñador de personajes y animador que se ha desempeñado como ilustrador y animador en grandes proyectos para Disney como: “The descendants”: The royal wedding, un especial de animación de 2021 de Disney. “Not Just a Goofy” es un documental estadounidense de 2024 sobre la película animada de 1995, A Goofy Movie, que se convirtió en un clásico. Además, fue director de “Clean Up” en el video Satellite de Snoop Dogg y Bebe Rexha.

Objetivo

Formar profesionales capaces de desarrollar animación 2D con solvencia técnica y sensibilidad artística, dominando los principios, las técnicas y la construcción de personajes. El programa prepara al alumno para abordar procesos de producción profesional, integrando criterios narrativos y visuales en proyectos sólidos, expresivos y coherentes.

Plan de estudios

01- PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN Este módulo introduce al alumnado en los fundamentos teóricos y prácticos de la animación 2D, proporcionando una base sólida tanto a nivel técnico como artístico. Se abordará el conocimiento de los principales programas profesionales utilizados en la industria, como TVPaint, Toon Boom Harmony, Photoshop y Storyboard Pro, aprendiendo sus flujos de trabajo básicos y su aplicación dentro de un pipeline de animación. Asimismo, se estudiarán en profundidad los principios clásicos de la animación, comprendiendo su función narrativa y expresiva, y su correcta aplicación para dotar de credibilidad, ritmo y naturalidad al movimiento. El módulo incluye una introducción a la historia de la animación, analizando su evolución, referentes clave y principales estilos, así como un recorrido por las diferentes técnicas de animación existentes. De forma transversal y continuada, se trabajará el dibujo gestual, fomentando la observación, la síntesis del movimiento y la fluidez en el trazo, práctica que se mantendrá activa durante todos los módulos del curso como herramienta esencial para la animación.
02- TÉCNICAS DE ANIMACIÓN 2D Este módulo está orientado a la aplicación práctica de los principios de la animación, mediante una progresión de ejercicios diseñados para comprender el movimiento de forma clara y estructurada. Se comenzará con ejercicios básicos como la bouncing ball, el trabajo de curvas, los cambios de velocidad, la frenada y la aceleración, que permiten asimilar conceptos como el timing, spacing y arcos de movimiento. Posteriormente, se abordará la implementación de estos principios en ejercicios con personajes, incluyendo acciones físicas como actividades deportivas, donde se analizarán el equilibrio, la coordinación y la dinámica corporal. Se trabajará el walk cycle, profundizando en el estudio del peso, la inercia y la transferencia de masas. El módulo culmina con una introducción al acting y la pantomima, centrada en la expresión corporal y la comunicación de emociones sin diálogo, incorporando de forma opcional ejercicios básicos de lip sync, con el objetivo de desarrollar la capacidad interpretativa del alumnado.
03- DISEÑO DE PERSONAJES Este módulo se centra en el proceso completo de creación de personajes, desde la idea inicial hasta el desarrollo de un diseño final coherente y funcional para animación. Se estudiará la teoría de personajes, abordando aspectos narrativos, psicológicos y visuales que influyen en su construcción. El alumnado trabajará la teoría del color y de las formas, aprendiendo a utilizar estos recursos para reforzar la personalidad, el rol y la lectura visual del personaje. Se fomentará la búsqueda de estilo, adaptando el diseño a distintos contextos artísticos y narrativos. Asimismo, se desarrollarán hojas de expresiones, poses clave y el turn around, entendidos como herramientas fundamentales para garantizar la consistencia del personaje dentro de un entorno de producción profesional.
04- PROYECTO INTEGRADOR El proyecto integrador tiene como objetivo la aplicación práctica y cohesionada de los conocimientos adquiridos durante el curso. El alumnado realizará una introducción al concept y al storyboard básico, sentando las bases narrativas y visuales de su proyecto. A lo largo del módulo, se ofrecerá un acompañamiento tutorizado para el desarrollo de un proyecto personal, directamente vinculado a los ejercicios y técnicas trabajadas en los módulos anteriores. El proceso finalizará con la maquetación y presentación del proyecto, valorando tanto la calidad técnica y artística como la coherencia del proceso creativo y la capacidad de comunicación visual.
Metro Argüelles

Estudia sin perder tiempo en traslados

Nuestro campus esta ubicado en Guzmán el Bueno, Chamberí. Esta es una zona céntrica y muy bien comunicada de Madrid. Puedes llegar fácilmente en metro por las estaciones Islas Filipinas, Argüelles y Moncloa. Evita largos desplazamientos y pérdida de tiempo.

Aula de ordenadores

No inviertas en ordenadores caros

En Coco School no necesitas comprar tu propio equipo para estudiar animación. Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional que requiere la industria. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.

Estudiante diseño

Cursos presenciales y en línea sincrónica

Estudia con nosotros de forma presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad de España o desde el extranjero. Tendrás la misma calidad académica y a los mismos profesores, como si estuvieras en Coco School.

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