Alumno © Diego Martínez

Máster Combinado en Concept Art y Desarrollo Visual con Enfoque en Animación 2D

TITULACIONES UNIVERSITARIAS OFICIALES DE GRADO Y MÁSTER

Éstiam (Paris International College of Management and Technology) es una escuela privada en París especializada en tecnologías de la información y gestión empresarial, que combina enseñanza práctica con una fuerte conexión con el mundo laboral. Además, destaca por su sólida línea en arte y diseño digital, ofreciendo programas en interiorismo, moda, diseño digital, objetos y creación de manga y anime en colaboración con instituciones japonesas, lo que la posiciona como un centro que integra innovación tecnológica y creatividad artística a nivel internacional.

MÁSTERES TÍTULOS PROPIOS DE COCO SCHOOL CERTIFICADOS POR LA UNIVERSIDAD ISABEL I DE CASTILLA

Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.

Todos los Másteres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS.

Contamos con Másteres adaptados a tu nivel y necesidades, con el objetivo de impulsar tu desarrollo hasta convertirte en un profesional.

Máster en Concept Art y Desarrollo Visual con enfoque en Animación 2D

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Modalidad

Presencial / Sincrónica en línea

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Duración

11 meses

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Fechas

1 de Septiembre al 31 de Julio 2026

school
Titulación

Máster oficial con titulación europea del Éstiam (Paris International College of Management and Technology) y Coco School ó Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.

Plan de estudios

01– Fundamentos de Concept Art
Introducción al lenguaje visual y su aplicación en la animación 2D. Principios de composición, color, iluminación y narrativa visual. Desarrollo de la creatividad y construcción de un estilo artístico propio.

02- Diseño de Personajes
Creación de personajes originales a partir de guiones y briefs. Estudio de siluetas, proporciones, expresiones y vestuario. Adaptación del diseño a diferentes estilos y necesidades de producción.

03- Diseño de Escenarios y Atmósferas
Diseño de entornos, localizaciones y elementos arquitectónicos. Representación de atmósferas, climas y momentos del día para potenciar la narrativa visual

04- Storyboard y Layout
Técnicas de planificación visual de escenas. Creación de secuencias narrativas, composición de planos y definición de la puesta en escena para animación 2D.

05- Producción y Entrega de Materiales
Preparación de artes finales para producción. Organización y presentación de los diseños, adaptando el material a los estándares de la industria de cine, televisión y videojuegos.

Estudia sin perder tiempo en traslados

Nuestro campus esta ubicado en Guzmán el Bueno, Chamberí. Esta es una zona céntrica y muy bien comunicada de Madrid. Puedes llegar fácilmente en metro por las estaciones Islas filipinas, Argüelles y Moncloa. Evita largos desplazamientos y pérdida de tiempo.

No inviertas en ordenadores caros

En Coco School no necesitas comprar tu propio equipo para estudiar animación. Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional que requiere la industria. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.

Cursos presenciales y en línea sincrónica

Estudia con nosotros de forma presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad de España o desde el extranjero. Tendrás la misma calidad académica y a los mismos profesores, como si estuvieras en Coco School.

Profesores y profesionales en activo

El equipo docente está compuesto por profesionales en activo que trabajan en estudios de cine y videojuegos a nivel internacional. Con su amplia experiencia, te brindarán no solo conocimientos técnicos, sino también una visión realista del funcionamiento de la industria. Aprenderás de la mano de quienes están detrás de grandes producciones y proyectos, asegurando que tu formación esté alineada con las últimas tendencias y demandas del mercado.

Professor Profile
Manuel Mane

Manuel Mane

Director del área de Modelado 3D y escultura digital.


Manuel Mane es un experto en modelado 3D, especializado en ZBrush, Maya, Substance Painter, y otros programas relacionados con el 3D. Ha participado en el desarrollo de diversas series y videojuegos, creando múltiples personajes para empresas internacionalmente conocidas como Netflix, Movistar, y Apple TV+.

Ha participado en cortometrajes galardonados y premiados en los Goya con el cortometraje "Madrid 2120".

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Contacta con nosotros y te informaremos de todo lo que necesites.

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