TITULACIONES UNIVERSITARIAS OFICIALES DE GRADO Y MÁSTER
Éstiam (Paris International College of Management and Technology) es una escuela privada en París especializada en tecnologías de la información y gestión empresarial, que combina enseñanza práctica con una fuerte conexión con el mundo laboral. Además, destaca por su sólida línea en arte y diseño digital, ofreciendo programas en interiorismo, moda, diseño digital, objetos y creación de manga y anime en colaboración con instituciones japonesas, lo que la posiciona como un centro que integra innovación tecnológica y creatividad artística a nivel internacional.
MÁSTERES TÍTULOS PROPIOS DE COCO SCHOOL CERTIFICADOS POR LA UNIVERSIDAD ISABEL I DE CASTILLA
Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.
Todos los Másteres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS.
Contamos con Másteres adaptados a tu nivel y necesidades, con el objetivo de impulsar tu desarrollo hasta convertirte en un profesional.
Máster en Modelado 3D para Cine y Videojuegos con enfoque en Rigging
Modalidad
Presencial / Sincrónica en línea
Duración
11 meses
Fechas
1 de Septiembre al 31 de Julio 2026
Titulación
Máster oficial con titulación europea del Éstiam (Paris International College of Management and Technology) y Coco School ó Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.
Plan de estudios
01– Fundamentos de Modelado 3D
Introducción a las técnicas y herramientas esenciales del modelado 3D. Desarrollo de habilidades para crear formas, volúmenes y geometrías precisas adaptadas a las necesidades de cine y videojuegos.
02- Escultura Digital y Detallado
Uso de software especializado para esculpir y detallar modelos, aplicando anatomía, proporciones y estilos visuales adaptados a las necesidades de producción.
03- Introducción al Rigging
Conceptos y técnicas esenciales para preparar modelos 3D con esqueletos y controles, permi-
tiendo su animación de forma fluida y eficiente.
04-Rigging Avanzado
Creación de rigs complejos para personajes y criaturas, incluyendo sistemas de control facial, dinámicas y deformaciones realistas.
05- Optimización y Preparación para Animación
Ajuste de los modelos y rigs para un rendimiento óptimo, asegurando compatibilidad con distintos motores y flujos de trabajo
06- Proyecto Final
Desarrollo de un proyecto profesional que abarque todo el proceso: modelado, rigging y preparación para animación, simulando un entorno de trabajo real.
Estudia sin perder tiempo en traslados
Nuestro campus esta ubicado en Guzmán el Bueno, Chamberí. Esta es una zona céntrica y muy bien comunicada de Madrid. Puedes llegar fácilmente en metro por las estaciones Islas filipinas, Argüelles y Moncloa. Evita largos desplazamientos y pérdida de tiempo.
No inviertas en ordenadores caros
En Coco School no necesitas comprar tu propio equipo para estudiar animación. Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional que requiere la industria. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.
Cursos presenciales y en línea sincrónica
Estudia con nosotros de forma presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad de España o desde el extranjero. Tendrás la misma calidad académica y a los mismos profesores, como si estuvieras en Coco School.
Profesores y profesionales en activo
El equipo docente está compuesto por profesionales en activo que trabajan en estudios de cine y videojuegos a nivel internacional. Con su amplia experiencia, te brindarán no solo conocimientos técnicos, sino también una visión realista del funcionamiento de la industria. Aprenderás de la mano de quienes están detrás de grandes producciones y proyectos, asegurando que tu formación esté alineada con las últimas tendencias y demandas del mercado.
Manuel Mane
Director del área de Modelado 3D y escultura digital.
Manuel Mane es un experto en modelado 3D, especializado en ZBrush, Maya, Substance Painter, y otros programas relacionados con el 3D.
Ha participado en el desarrollo de diversas series y videojuegos, creando múltiples personajes para empresas internacionalmente conocidas
como Netflix, Movistar, y Apple TV+.
Ha participado en cortometrajes galardonados y premiados en los Goya con el cortometraje "Madrid 2120".
Solicita más información
Contacta con nosotros y te informaremos de todo lo que necesites.

