MÁSTER EN MODELADO Y ANIMACIÓN 3D con especializacion

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El Máster en Modelado y Animación 3D, ya sea con su vertiente en Bodymechanics Avanzado para VideojuegosEfectos Visuales (VFX), te prepara para que seas un profesional de este ámbito. Te enseñaremos a traducir diseños, concept arts o cualquier recurso 2D a figuras tridimensionales y que, además, tengas el poder de dar vida a esos recursos por medio de la animación.

En realidad, un modelador y animador 3D es un artista muy técnico. Porque trabaja dentro de dos vertientes, con la posibilidad abarcar ambas o de especializarse en una habilidad muy concreta.

Para nosotros no solamente es importante que tengas estos conocimientos
de “yo sé hacer este modelo así” o “yo puedo hacer una animación de este estilo”, es muy importante cómo trabajas en equipo. Los estudios tienen muy claro que no solo es talento, es trabajar en equipo y adaptarte a la metodología de trabajo de una empresa. Aquí te entrenaremos para que seas el mejor candidato.

Además, en virtud del status de Coco School como centro asociado de la UCAM, una vez superado el curso satisfactoriamente se expenderá el título de “Máster título propio” por la Universidad Católica San Antonio de Murcia (UCAM) y por Coco School, Escuela Europea para la Comunicación y las Artes Visuales.

Conoce el máster completo eligiendo una especialización

Diseño 3D especializado en lo que demanda el mercado

¿Qué es modelar y animar en 3D?

La vertiente del modelado 3D es la parte que comprende la construcción de elementos o personajes en tres dimensiones, ya sea esculpiendo o de forma poligonal. Puede coger como referencia un concept y transformarlo en un personaje que pueda comunicar emociones de forma realista.

La vertiente de animación 3D se basa en los principios y fundamentos de la animación que buscan crear la ilusión de vida en objetos estáticos o inanimados, ya sea un personaje, un logotipo, una pelota, una escena, etc. Aquí se vinculan lo conocimientos de animación y movimiento del cuerpo humano o de personajes, ya sean cuadrúpedos o bípedos.

¿Especializarse más allá del 3D?

Nuestro leitmotiv se afirma en la creencia de que la enseñanza debe ser útil en términos prácticos y atendiendo a lo más actual en el uso de nuevas tecnologías. Por ello, creemos que para que nuestros alumnos salgan al mercado laboral con un perfil más versátil y resolutivo, es imprescindible ir más allá del perfil del modelador y animador 3D.

El objetivo de la especialización es generar un perfil más concreto, pero a la vez, polivalente. Que reúna las capacidades de un modelador y animador 3D complementadas y aditivadas con un perfil extra, que les ayuden a buscar nuevas soluciones a problemas o a crear nuevos proyectos.

Proyectos de alumnos

Enrique Sillero López

Modelado y Animación 3D

José Javier

Modelado y Animación 3D

Alex Ferri

Modelado y Animación 3D

Ignacio Saucedo

Modelado y Animación 3D

Rafael Díaz

Modelado y Animación 3D

Rafa Contreras

Modelado y Animación 3D

Jorge Lancis

Modelado y Animación 3D

Aitor García

Modelado y Animación 3D

Javier Alcaraz

Modelado y Animación 3D

Javier Alcaraz

Modelado y Animación 3D

Javier Alcaraz

Modelado y Animación 3D

Justo Figueroa

Modelado y Animación 3D

Elisa Galindo

Modelado y Animación 3D

Christopher MacBain

Modelado y Animación 3D

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