SEMESTRE

ANIMACIÓN 2D Y 3D

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animación 2D y 3D, engloba todo el
proceso necesario

perfil profesional de animador 2D/3D

Aprende de la mano de profesores de alto nivel

¿Quieres saber más sobre este semestre?

Presentación

El semestre de animación 2D y 3D, engloba todo el proceso necesario para la consecución de animaciones bien ejecutadas tanto para cine de animación como para videojuegos. Todo este proceso parte desde un conocimiento de los fundamentos más básicos, pasado por el conocimiento de las herramientas, aprendizaje de las técnicas más comunes en la industria, diseño de personajes y animaciones más avanzadas.

El objetivo es que el alumno desarrolle un perfil profesional de animador 2D/3D que se vea reflejado en su reel personal, la cual le aumentará sus posibilidades de acceder a la industria de la animación.

DATOS BÁSICOS:

Titulación:

Semestre en Animación 2D & 3D

Horario:

01 de febrero 2022 al 13 de mayo de 2022.
Lunes a viernes mañana, tarde o combinados
(mañana y tarde) según necesidades logísticas de la
escuela, y disponibilidad de aulas y laboratorios

Alcance:

Curso presencial

Duración:

300 horas (5H por clase)

Localización:

Alicante

Aquí lo que harás es practicar, practicar y practicar. Porque nosotros queremos que trabajes, y si cometes errores, que  lo hagas cuando estás con los profesores, para que puedan ayudarte a que nunca más los cometas. Para que, cuando salgas ahí fuera, seas el mejor. Nos equivocamos haciendo y haciendo aprendemos.

Más que profesores, profesionales

Nuestros profesores son diferentes a lo que estás acostumbrado. Son profesionales en activo en la industria, pero además, también son tutores (más allá de las clases), creativos, inspiradores y unas personas geniales. En definitiva, son mucho más que profesores.

Además, los seleccionamos en base a su trayectoria profesional y en su capacidad de trasladar toda su experiencia, por encima de cualquier otra consideración.

Objetivos

El objetivo es desarrollar las destrezas necesarias para abordar proyectos de animación de forma profesional y con un enfoque artístico.

Durante este semestre realizarás múltiples ejercicios prácticos enfocados a asimilar y asentar tus conocimientos. El objetivo final es crear tu propia reel profesional, la cual te servirá para demostrar tus destrezas, convirtiéndose en un elemento clave que facilite tu acceso a la industria de la animación.

NO HAY NADA MEJOR QUE UNA REEL

No hay nada que abra mejor una puerta que una reel, por ello, este semestre es práctico, en Coco School teoría hay poca. Para nosotros lo importante es trabajar duro y sacar una buena reel. Y eso es al final lo que importa. Porque esa es la llave que te abrirá la puerta de muchos estudios, agencias, grandes empresas o conseguir nuevos clientes siendo freelance.

Contenido:

A lo largo de estos años, gracias a la colaboración de algunos de los mejores profesionales de la industria de este país, hemos desarrollado y evolucionado nuestros programas para estar adaptados a las exigencias del mercado.

Las clases son 100% prácticas y están impartidas por profesionales en activo del sector. Dentro de una evaluación continua, se realizan entregas periódicas de trabajos prácticos por cada uno de los bloques que componen el semestre y una entrega final.

FUNDAMENTOS ARTÍSTICOS

  • Historia de la animación 2D
  • Artistas clásicos de la animación
  • Evolución técnica de la animación.
  • Introducción a la producción 2D
  • Aspectos técnicos de la animación 2D
  • Creación de la idea
  • Conceptualización
  • Guion y tratamiento de la historia
  • Proceso de trabajo en una producción de animación
  • Storyboard
  • Layout
  • Proceso de trabajo del animador
  • Postproducción

Técnicas de animación 2D

  • Herramientas y equipo de trabajo
  • Caracterización
  • Movimiento
  • Composición
  • Fondos
  • Transparencia
  • Continuidad
  • Dibujo sobre película
  • Medios mixtos
  • Animar un Flipbook
  • Animación 2D tradicional bajo cámara.
  • Animación por ordenador con software 2D

ntroducción a los Principios básicos
de la animación 2D

  • Animar Straight Ahead
  • Staging. Puesta en escena
  • Animar Pose to Pose
  • Anticipación
  • Timing
  • Squash y Stretch
  • Overlap y Followthrough
  • Salidas y frenadas suaves. Slow in y Slow out.
  • Arcos de movimiento
  • Acción secundaria
  • Exageración
  • Dibujos sólidos
  • Appeal

Animación paso a paso

  • Poses clave
  • Actitud y Dinámica
  • Inbetweens. Intercalado de dibujos
  • Adición de bocas
  • Acción extrema
  • Clean-up

Animación de personajes

  • Bote de la pelota
  • Caminado neutro
  • Caminado con personalidad
  • Pantomima. Animación de acting corporal
  • Acting y Lypsinc

los principios básicos aplicados
al personaje 3D

  • Timing y Spacing
  • Anticipación
  • Pose a pose
  • Strech y Squash
  • Arcos de movimiento
  • Aceleración y frenada del movimiento
  • Acción secundaria
  • Overlap y FollowThrought

Introducción al Bodymechanics

  •  Introducción al Walk Cycle
  • Giro de 180
  • Salto

Bodymechanics avanzado y pantomima

  • Ejercicio de fuerza/Peso
  • Ejercicio de Pantomima

Acting avanzado

  • Generar ideas para el Acting
  • Planificación del plano
  • Elección del audio
  • Video Referencias
  • Thumbnails. Store Poses
  • Análisis del contexto y el subtexto
  • Personalidad y lógica del personaje
  • Los gestos y el lenguaje corporal
  • Estudio y selección de las poses principales
  • Análisis de la pose
  • Breakdowns e Inbetweens
  • Textura del movimiento
  • Bodymechanics Avanzado
  • Expresión facial avanzada
  • Dialogo avanzado
  • Finalización del plano
  • Características para hacer una buena demoree

Profesorado

workshop cómo hacer un reel que te abra puertas alberto sanz

Alberto Sanz
Mariscal

Alberto Sanz Mariscal es animador profesional de personajes y ha trabajado para largometrajes como “El Ratón Perez” “Donkey Xote” , “Open Graves”, “Las Crónicas de Narnia, El príncipe Caspian”, “El Ratón Perez 2” y “Floquet de Neu” (2011). Coordinador y dibujante de Valentia (2012, Norma Editorial). Dibujante de Storyboard para el largometraje “Capture the Flag”

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