Curso Intensivo de Animación de personajes 3d con Autodesk Maya.

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Horario

Viernes de 5 pm a 9 pm y Sábados de 9 am a 3 pm.

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Lugar

Alicante / Madrid

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Modalidad

Presencial.

assignment
Fechas

Del 11 de Octubre al 17 de Mayo de 2025.

Objetivos del curso.

  • Familiarizar a los estudiantes con la interfaz y herramientas básicas de Autodesk Maya para la animación de personajes.
  • Enseñar los principios fundamentales de la animación, incluyendo la pose, la anticipación, la sobrepasada, la aceleración y la desaceleración.
  • Capacitar a los estudiantes en la creación de animaciones fluidas y realistas para personajes 3D.
  • Introducir a los estudiantes en técnicas avanzadas de rigging y skinning para preparar personajes para la animación.
  • Enseñar a los estudiantes a trabajar con secuencias de animación, ajustando la sincronización y el timing para contar historias de manera efectiva.

© Alumno Ana Paulina Santiago

Plan de Estudios

  • Presentación de la interfaz de Maya y herramientas básicas de animación.
  • Introducción a los principios fundamentales de la animación: pose, timing, anticipación, entre otros.
  • Ejercicios prácticos de animación de objetos simples para entender los conceptos básicos.
  • Introducción al rigging de personajes: creación de esqueletos y controladores.
  • Técnicas de skinning para asignar la geometría del personaje al esqueleto.
  • Prácticas de rigging y skinning aplicadas a modelos de personajes.
  • Aplicación de los principios de animación a personajes 3D.
  • Creación de ciclos de animación básicos, como caminar y correr.
  • Ejercicios prácticos de animación de personajes en diferentes situaciones.
  • Exploración de técnicas avanzadas de animación, como el acting y la expresión facial.
  • Uso de herramientas de animación no lineal para crear secuencias complejas.
  • Prácticas de animación avanzada con énfasis en la narrativa y la expresión emocional.
  • Refinamiento de animaciones: ajuste de la curva de animación, corrección de errores y polishing.
  • Revisión de las animaciones de los estudiantes con retroalimentación del instructor y compañeros.
  • Preparación de la demo reel de animación para su presentación final.
  • Presentación de Demo Reel y Retroalimentación Final
  • Presentación de las demo reels de animación de los estudiantes.
  • Retroalimentación final del instructor y compañeros.
  • Consejos y recursos para continuar desarrollando habilidades de animación de personajes después del curso.
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