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Horario
Viernes de 5 pm a 9 pm y Sábados de 9 am a 3 pm.
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Lugar
Alicante / Madrid
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Modalidad
Presencial.
assignment
Fechas
Del 11 de Octubre al 17 de Mayo de 2025.
Objetivos del curso.
- Familiarizar a los estudiantes con la interfaz de ZBrush y sus herramientas básicas.
- Enseñar los fundamentos del modelado 3D con ZBrush, incluyendo la creación y manipulación de formas.
- Introducir a los estudiantes en el proceso de esculpido digital, desde la conceptualización hasta la creación de modelos detallados.
- Enseñar técnicas de pintura y texturizado para dar vida a los modelos creados.
- Proporcionar conocimientos básicos sobre la topología de mallas y su importancia en el modelado 3D.
- Preparar a los estudiantes para la producción de modelos 3D de alta calidad para diversas aplicaciones, como la industria del cine, los videojuegos, la impresión 3D, entre otros.
© Alumno Diana Zamudio
Plan de Estudios
- Introducción a ZBrush
- Modelado y Esculpido
- Proyecto final de máster.
- Detalles y Acabado
- Proyecto Final
- Revisión y Cierre
- Presentación de la interfaz y navegación básica.
- Herramientas básicas de modelado: Esfera, Cubo, Cilindro, entre otras.
- Uso de pinceles básicos para esculpir formas simples.
- Técnicas de modelado orgánico: creación de personajes y criaturas.
- Herramientas de esculpido avanzadas: DynaMesh, ZSph
- Introducción a las herramientas de pintura y texturizado de ZBrush.
- Uso de materiales y texturas básicas.
- Técnicas de pintura para dar vida a los modelos.
- Refinamiento de modelos: añadir detalles finos y texturas realistas.
- Trabajo con subherramientas y submallas.
- Optimización de la topología para mejorar la eficiencia del modelo.
- Desarrollo de un proyecto individual bajo la supervisión del instructor.
- Aplicación de todos los conocimientos adquiridos durante el curso.
- Revisión y retroalimentación para mejorar el proyecto final.
- Presentación de los proyectos finales.
- Retroalimentación final y discusión sobre posibles áreas de mejora.
- Recursos y recomendaciones para seguir desarrollando habilidades en ZBrush.
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