Grado Universitario en Animación 3D con especialización en VFX. Título Oficial del College de París

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Lugar

Madrid.

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Modalidad

Presencial

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Duración

4 años / 2.400 horas

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Fechas

Anualmente de septiembre a mayo.

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Titulación

Grado oficial con titulación europea del Collège de Paris y Coco School. 240 ECTS.

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Requisito

Entrevista personal, título de bachillerato y carta de intenciones.

Enrique Navarrete

Director del Grado Animación 3D y Efectos Visuales

Enrique Navarrete es director y animador 2D y 3D con más de 20 años de experiencia internacional en Estados Unidos, México y España. Ha trabajado en estudios de prestigio como DreamWorks, PDI DreamWorks y Skydance, además de contar con una sólida formación académica: licenciado en Diseño Gráfico con especialidad en ilustración, máster en Cinematografía (certificado por La Haya) y un diploma en Animación Tradicional 2D por Sheridan College, Canadá.

A lo largo de su carrera ha dirigido proyectos en cine, publicidad y videojuegos, además de desempeñarse como docente en 2D digital, 3D, historia de la animación, filmmaking y dirección. Reconocido por su capacidad creativa y técnica, Enrique combina su experiencia profesional con la enseñanza, formando nuevas generaciones de artistas preparados para afrontar los retos de la industria global de la animación.

TITULACIONES UNIVERSITARIAS OFICIALES DE GRADO

Coco School Madrid, centro universitario adscrito al Collège de Paris, ofrece grados oficiales en áreas creativas, tecnológicas y audiovisuales.

Las titulaciones son oficiales del Collège de Paris (Francia) y están reconocidas en España mediante convenio con el Ministerio de Educación.

Programas presenciales en: diseño gráfico, fotografía, animación 2D y 3D, arte digital, publicidad y comunicación visual, entre otras disciplinas clave.

Gracias al Collège de Paris, formarás parte de una red internacional presente en más de 20 países, con conexión directa a la industria.

OBJETIVOS

La Licenciatura en Animación 3D y Efectos Visuales tiene como objetivo formar a profesionales  que puedan integrarse a la perfección en proyectos de cine animado, cine live-action, publicidad y medios digitales. Ya sea como profesional multidisciplinar con conocimientos en modelado, animación digital y efectos visuales, como especialista en uno de los campos que se imparten en la carrera.

El objetivo de la licenciatura es formar profesionales en Animación 3D capaces de analizar los requerimientos artísticos y de comunicación en proyectos de cine, televisión o videojuegos, evaluando las propuestas creativas en respuesta a las necesidades del medio y el estilo visual a manejar, así como diseñar, proponer y ejecutar planos y animaciones avanzadas involucrando actuación y mecánica corporal compleja, cumpliendo con los estándares de calidad de la industria actual del entretenimiento, siempre con un comportamiento ético. Dotando al profesional de conocimiento de los fundamentos, la mecánica corporal y técnicas de actuación para animación tridimensional.

Los alcances de esta licenciatura abarcan desde el dominio de potentes herramientas y software de vanguardia hasta la comprensión profunda de principios fundamentales de diseño, animación, composición, simulación y muchas otras técnicas empleadas en la creación de efectos visuales de calidad.

El plan de estudios busca formar a profesionales apasionados por el mundo de la animación 3d y la producción de efectos visuales, con una actitud proactiva y comprometida, capaces de innovar y aportar nuevas ideas al panorama de la industria del entretenimiento, ya sea trabajando en la industria de los videojuegos, en empresas de producción 3d, o como emprendedores en proyectos independientes. La Licenciatura se esfuerza por ofrecer un ambiente de aprendizaje dinámico, colaborativo y práctico, que fomente la creatividad, el pensamiento crítico y la solución de problemas, preparando a los estudiantes para enfrentar los retos y oportunidades que ofrece el emocionante mundo de los videojuegos.

Un plan de estudios centrado en el mercado laboral

Nuestro plan de estudios está diseñado para preparar a los estudiantes para los retos y demandas del mercado actual. A lo largo de las 550 horas de formación, adquirirás una comprensión completa del pipeline de producción en 3D. Desde los fundamentos de modelado hasta la animación avanzada, cada módulo se enfoca en las habilidades más demandadas por estudios de cine y videojuegos. Además, el curso te ayudará a crear un portafolio profesional, adaptado a los requisitos del sector, que te abrirá las puertas a oportunidades laborales en empresas internacionales.

Estudia sin perder tiempo en traslados

Nuestro campus en Guzmán el Bueno, Chamberí, está en una zona céntrica y muy bien comunicada de Madrid. Puedes llegar fácilmente en metro por las líneas Guzmán el Bueno, Argüelles y Moncloa, sin largos desplazamientos ni pérdida de tiempo.

No inviertas en ordenadores caros

En Coco School no necesitas comprar tu propio equipo para estudiar animación. Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional que requiere la industria. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.

Cursos presenciales y en línea sincrónica

Estudia con nosotros de forma presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad de España o desde el extranjero. Tendrás la misma calidad académica y a los mismos profesores, como si estuvieras en Coco School.

Practicas en proyectos activos

En Coco School, la creatividad se vive y se aplica en el mundo real. Nuestros alumnos no solo aprenden, sino que también participan en prácticas dentro de empresas activas del sector, colaborando en proyectos reales que verán la luz. Gracias a alianzas estratégicas con empresas como Selene Games, especializada en el desarrollo de videojuegos; Allagram, enfocada en cine, animación y publicidad; Neo Cat, dedicada a la creación de videojuegos; y Artful Mini Tales, experta en impresión 3D, nuestros estudiantes tienen la oportunidad de adquirir experiencia profesional mientras desarrollan su talento. Si buscas una formación que te prepare para el futuro con experiencia práctica en la industria, Coco School es tu escuela.

Profesores y profesionales en activo

El equipo docente está compuesto por profesionales en activo que trabajan en estudios de cine y videojuegos a nivel internacional. Con su amplia experiencia, te brindarán no solo conocimientos técnicos, sino también una visión realista del funcionamiento de la industria. Aprenderás de la mano de quienes están detrás de grandes producciones y proyectos, asegurando que tu formación esté alineada con las últimas tendencias y demandas del mercado.

Professor Profile
Manuel Mane

Jose Manuel Linares

Director del área de Concept Art e Ilustración.


Modelador de CG para largometrajes, cortometrajes de animación, videojuegos y Spots publicitarios. Assets modeler en Luma. Proyectos en los que ha participado: Ant-Man and the wasp: Quantumania, Love, death, and Robots Season 3, Willow, Halo II Anniversary, Assassin Creed Unity, Chronicles, Far Cry 4, Barbie Dreamtopia, Star Darlings, Draculaura, Grey Goo, Deep (teaser), Justin y la espada del valor, The life of Trees: The adventures of Dolores and Mike

Ha colaborado con líderes de la industria y empresas independientes, entre las que se encuentran Disney, SEGA, Adobe, Envato, Vertex School, Digital Sun Games, Beresnev Games y NineZyme.

Professor Profile
Manuel Mane

Manuel Mane

Director del área de Modelado 3D y escultua digital.


Manuel Mane es un experto en modelado 3D, especializado en ZBrush, Maya, Substance Painter, y otros programas relacionados con el 3D. Ha participado en el desarrollo de diversas series y videojuegos, creando múltiples personajes para empresas internacionalmente conocidas como Netflix, Movistar, y Apple TV+.

Ha participado en cortometrajes galardonados y premiados en los Goya con el cortometraje "Madrid 2120".

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