Grado Universitario en Diseño Gráfico y Comunicación Visual. Título Oficial del College de París

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Lugar

Madrid.

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Modalidad

Presencial

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Duración

4 años / 2.400 horas

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Fechas

Anualmente de septiembre a mayo.

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Titulación

Grado oficial con titulación europea del Collège de Paris y Coco School. 240 ECTS.

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Requisito

Entrevista personal, título de bachillerato y carta de intenciones.

Hrag Simonian

Director del Grado de Diseño Gráfico y Comunicación Visual

Hrag Simonian es Director del Departamento de Diseño Gráfico e Inteligencia Artificial en la agencia Playroom, en Murcia (España). Desde este rol lidera equipos con una mirada ágil e innovadora, transformando proyectos en experiencias visuales estratégicas.

A lo largo de su trayectoria ha colaborado con marcas internacionales como Capri-Sun, BMW, MINI, Lindor, Mattel, Barbie, Hot Wheels y Enchantimals.

Su recorrido también lo ha llevado al sector del agronegocio y la genética, donde ha trabajado de la mano de project managers en la gestión de cuentas especializadas para Bloom Fresh™ y AMFRESH™, consolidando su experiencia en el diseño y la comunicación de marcas globales.

Toni Sellés

Director de VASAVA y líder académico del Grado de Diseño Gráfico y Comunicación Visual

Vasava, uno de los estudios más reconocidos de Barcelona, trabaja cada día con proyectos de clientes de todo el mundo. Nike, Hennessy, Adobe, Diesel, 55dsl, Mango, Budweiser y Red Bull son tan solo algunos de ellos.

Toni colabora en Coco School con conferencias y visitas a las sedes de España y México para compartir con los alumnos su conocimiento y experiencia en el mundo del diseño.

TITULACIONES UNIVERSITARIAS OFICIALES DE GRADO

Coco School Madrid, centro universitario adscrito al Collège de Paris, ofrece grados oficiales en áreas creativas, tecnológicas y audiovisuales.

Las titulaciones son oficiales del Collège de Paris (Francia) y están reconocidas en España mediante convenio con el Ministerio de Educación.

Programas presenciales en: diseño gráfico, fotografía, animación 2D y 3D, arte digital, publicidad y comunicación visual, entre otras disciplinas clave.

Gracias al Collège de Paris, formarás parte de una red internacional presente en más de 20 países, con conexión directa a la industria.

Objetivos

Desarrollo de Habilidades Técnicas:
Objetivo: Capacitar a los estudiantes en el dominio de herramientas y software de diseño gráfico, como Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign y otras aplicaciones relevantes.

Comprensión de Principios de Diseño:
Objetivo: Familiarizar a los estudiantes con los fundamentos del diseño, incluyendo la composición, la tipografía, el color, la forma y otros principios estéticos.

Aplicación de Teorías de Comunicación Visual:
Objetivo: Comprender las teorías subyacentes a la comunicación visual y aplicar estos principios en el diseño para transmitir mensajes de manera efectiva.

Desarrollo de Identidad Visual:
Objetivo: Capacitar a los estudiantes en la creación de identidades visuales sólidas para marcas, empresas o proyectos, incluyendo el diseño de logotipos y sistemas de marca.

Diseño para Medios Impresos:
Objetivo: Desarrollar habilidades en el diseño de materiales impresos, como folletos, carteles, revistas y packaging, teniendo en cuenta la legibilidad y la estética.

Diseño para Medios Digitales:
Objetivo: Capacitar a los estudiantes en el diseño de interfaces de usuario (UI), sitios web, aplicaciones y otros medios digitales, considerando la experiencia del usuario (UX).

Colaboración Interdisciplinaria:
Objetivo: Fomentar la colaboración efectiva con otros profesionales creativos, como fotógrafos, ilustradores, desarrolladores web y especialistas en marketing.

Investigación de Audiencia y Contexto:
Objetivo: Enseñar a los estudiantes a realizar investigaciones sobre audiencias específicas y contextos para adaptar sus diseños a las necesidades y expectativas del público objetivo.

Énfasis en la Creatividad y la Innovación:
Objetivo: Fomentar la originalidad y la creatividad en el diseño, alentando a los estudiantes a explorar nuevas ideas y enfoques innovadores.

Ética y Responsabilidad Profesional:
Objetivo: Promover la comprensión de la ética profesional en el diseño gráfico y la comunicación visual, incluyendo la responsabilidad hacia el cliente, el público y la sociedad.

Desarrollo de un Portafolio Profesional:
Objetivo: Ayudar a los estudiantes a construir y mantener un portafolio que destaque su trabajo y demuestre su habilidad para futuros empleadores o clientes.

Adaptabilidad a las Nuevas Tecnologías:
Objetivo: Mantener a los estudiantes actualizados sobre las tendencias y avances tecnológicos en el campo del diseño gráfico, y enseñarles a adaptarse a las herramientas emergentes.

Presentación y Comunicación Efectiva:
Objetivo: Desarrollar habilidades de presentación y comunicación para que los diseñadores puedan explicar y defender sus decisiones de diseño de manera clara y persuasiva.

 

Un plan de estudios centrado en el mercado laboral

Nuestro plan de estudios está diseñado para preparar a los estudiantes para los retos y demandas del mercado actual. A lo largo de las 550 horas de formación, adquirirás una comprensión completa del pipeline de producción en 3D. Desde los fundamentos de modelado hasta la animación avanzada, cada módulo se enfoca en las habilidades más demandadas por estudios de cine y videojuegos. Además, el curso te ayudará a crear un portafolio profesional, adaptado a los requisitos del sector, que te abrirá las puertas a oportunidades laborales en empresas internacionales.

Estudia sin perder tiempo en traslados

Nuestro campus en Guzmán el Bueno, Chamberí, está en una zona céntrica y muy bien comunicada de Madrid. Puedes llegar fácilmente en metro por las líneas Guzmán el Bueno, Argüelles y Moncloa, sin largos desplazamientos ni pérdida de tiempo.

No inviertas en ordenadores caros

En Coco School no necesitas comprar tu propio equipo para estudiar animación. Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional que requiere la industria. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.

Cursos presenciales y en línea sincrónica

Estudia con nosotros de forma presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad de España o desde el extranjero. Tendrás la misma calidad académica y a los mismos profesores, como si estuvieras en Coco School.

Profesores y profesionales en activo

El equipo docente está compuesto por profesionales en activo que trabajan en estudios de cine y videojuegos a nivel internacional. Con su amplia experiencia, te brindarán no solo conocimientos técnicos, sino también una visión realista del funcionamiento de la industria. Aprenderás de la mano de quienes están detrás de grandes producciones y proyectos, asegurando que tu formación esté alineada con las últimas tendencias y demandas del mercado.

Professor Profile
Manuel Mane

Jose Manuel Linares

Director del área de Concept Art e Ilustración.


Modelador de CG para largometrajes, cortometrajes de animación, videojuegos y Spots publicitarios. Assets modeler en Luma. Proyectos en los que ha participado: Ant-Man and the wasp: Quantumania, Love, death, and Robots Season 3, Willow, Halo II Anniversary, Assassin Creed Unity, Chronicles, Far Cry 4, Barbie Dreamtopia, Star Darlings, Draculaura, Grey Goo, Deep (teaser), Justin y la espada del valor, The life of Trees: The adventures of Dolores and Mike

Ha colaborado con líderes de la industria y empresas independientes, entre las que se encuentran Disney, SEGA, Adobe, Envato, Vertex School, Digital Sun Games, Beresnev Games y NineZyme.

Professor Profile
Manuel Mane

Manuel Mane

Director del área de Modelado 3D y escultua digital.


Manuel Mane es un experto en modelado 3D, especializado en ZBrush, Maya, Substance Painter, y otros programas relacionados con el 3D. Ha participado en el desarrollo de diversas series y videojuegos, creando múltiples personajes para empresas internacionalmente conocidas como Netflix, Movistar, y Apple TV+.

Ha participado en cortometrajes galardonados y premiados en los Goya con el cortometraje "Madrid 2120".

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