Máster en Concept Art.
© Dino Caruso
Horario
Viernes de 5 pm a 9 pm (en línea) y Sábados de 9 am a 3 pm (presencial).
Entre semana: Lunes a Viernes de 12 a 3 pm o de 19 a 22 horas (presencial).
Lugar
Madrid
Modalidad
Semipresencial y En línea (Fin de semana)
Presencial (Entre semana)
Duración
Próxima convocatoria fin de semana: 1 año lectivo. 550 horas.
Próxima convocatoria entre semana: 9 meses (modalidad intensiva). 550 horas.
Fechas
Próxima convocatoria fin de semana: 22 de Febrero 2025.
Próxima convocatoria entre semana : Del 24 de febrero 2025 al 28 de noviembre 2025
Titulación
Título Propio Coco School. Certificado avalado por la Universidad Isabel I con 55 créditos ECTS.
Conoce el Máster Avanzado en Diseño de Personajes, Escenarios y Storyboarding
Este máster está diseñado para llevar tus habilidades en diseño de personajes, escenarios y storyboarding al siguiente nivel. Aprenderás a crear personajes visualmente impactantes y entornos detallados, adaptados a diversas narrativas y estilos artísticos. Además, dominarás el arte del storyboarding, planificando y secuenciando historias visuales de manera clara y fluida. Este programa está orientado a preparar profesionales listos para integrarse en la industria del entretenimiento digital y audiovisual, como la animación, el cine y los videojuegos.
SI ESTUDIAS ESTE MÁSTER EN COCO SCHOOL TIENES INCLUIDO SIN COSTE UN WORKSHOP PRESENCIAL DE DISEÑO DE PERSONAJES CON JORDI GRANGEL DE 16 HORAS DE DURACIÓN.
Jordi Grangel. Diseñador de personajes para largometrajes de animación.
Co-fundador de Grangel Studio, empresa especializada en el desarrollo de estilos y creación de personajes para el cine de animación. Grangel Studio ha colaborado en proyectos tan importantes como «La Novia Cadáver»de Tim Burton,»Kung-FuPanda», «Madagascar»,»Cómo entrenar Dragón»y «Hotel Transilvania».
Contenidos del Workshop de Jordi Grangel:
Sábado 5 de abril. Duración: 8 horas.
– Teoría sobre el diseño de personajes en producción.
Mencionando en detalle los departamentos que componen la pre-producción y en especial de los departamentos que realizan la creación artística, el Departamento de Arte y el de Diseño de Personajes (Visual Development) y de cómo estos operan cotidianamente e interactúan a las órdenes del director.
La fase teórica finalizará hablando específicamente de la metodología profesional aplicada al diseño de personajes (Character Design Department), en dónde conocerán el proceso para la creación de estos y cuál debe ser el contenido final de la «biblia».
– Práctica
El alumno empezará (en el estilo y eligiendo el carácter que prefiera) de uno a dos ejercicios que son de obligación en esta materia:
Opción 1: Presentación de un personaje (bocetos iniciales y acabado).
Opción 2: Página de aptitudes y de expresiones del personaje.
Opción 3: Creación de una Carta Comparativa (line-up)
Opción 4: Realización de un turn-around (giro del personaje)
Sábado 12 de abril. Duración: 8 horas.
– Feedback sobre la el ejercicio práctico desarrollado por los alumnos.
Esta segunda sesión seguirá siendo totalmente práctica y estará tutorizada por Jordi Grangel. En esta clase Jordi asistirá a todos los alumnos en manera individualizada, con los comentarios y correcciones pertinentes a cada uno de sus trabajos.
– Charla profesional y debate con los alumnos sobre las posibilidades del mercado actual y de cómo preparar un porfolio adecuado.
SI ESTUDIAS ESTE MÁSTER EN COCO SCHOOL TIENES INCLUIDO UN MÓDULO AVANZADO DE 5 MESES DE STORYBOARDING CON PACO SÁEZ. ARTISTA REFERENTE EN EL PANORAMA NACIONAL GANADOR DEL PREMIO GOYA COMO DIRECTOR EN LA CATEGORÍA MEJOR CORTOMETRAJE DE ANIMACIÓN CON MADRID 2120.
Paco Sáez es uno de los artistas de guion gráfico, realizador de Storyboard y dibujantes más importantes de España.
En 2004 supervisó el Storyboard de la película «Planet 51» para Ilion Animation Studios (Goya 2010 Mejor película de animación), vinculándose a este estudio hasta 2007.
En 2007 comenzó su experiencia como artista de guión gráfico en el cine de imagen real, de la mano del director Nacho G. Velilla, con su primer largometraje ·Fuera de carta», a partir de aquí siguió trabajando en otros largometrajes del director: «Que se mueran los feos» (2010), «Perdiendo el norte» (2015), «Villaviciosa de al lado» (2016), «Perdiendo el este» (2019), y en las series televisivas: ·Los Quién» (2010) y «Fenómenos» (2012).
En 2008 realizó el storyboard de la película «Spanish Movie», (2009), dirigida por Javier Ruiz Caldera, y repitió experiencia con el mismo director en «Promoción Fantasma» (2012).
En 2014 fue contratado por Lightbox Animation Studios, donde supervisó el departamento de Storyboard bajo la batuta del director Enrique Gato, en las películas: «Atrapa la bandera», (2015), «Tadeo Jones 2: El secreto del rey Midas», (2017) y «Tadeo Jones 3» (2022).
En 2018 supervisó el Storyboard de la nueva película «D’Artacán y los tres mosqueperros» (2021).
© Paco Sáez para el largometraje «DAMSEL», estrenado recientemente en NETFLIX.
Instalaciones de vanguardia
Estudia en sedes de primer nivel, ubicadas en lugares estratégicos como Madrid y Alicante. Nuestras instalaciones están equipadas con tecnología de última generación, brindándote el entorno perfecto para desarrollar tus habilidades en efectos visuales. Los espacios están diseñados para ofrecer una experiencia formativa de calidad, tanto en nuestras aulas físicas como en nuestras clases en línea. Ya sea que elijas estudiar en Madrid o desde casa, contarás con un espacio inspirador y profesional.
Un plan de estudios centrado en el mercado laboral
Nuestro plan de estudios está diseñado para brindarte las herramientas necesarias para destacar en el competitivo mercado laboral. Desde los fundamentos del dibujo y la anatomía hasta el diseño digital avanzado y la narrativa visual, cada módulo te proporciona un conjunto de habilidades técnicas y conceptuales clave para el éxito. Aprenderás a utilizar software especializado como Photoshop, Toon Boom Storyboard Pro, Maya y Blender, asegurando que estés listo para enfrentar los desafíos actuales de la industria del entretenimiento. ¡Prepárate para crear un portafolio que destaque!
Plan de Estudios:
- Introducción a la pre-producción
- La pre-producción
- La producción audiovisual
- Las etapas del proceso de realización
- Importancia del proceso de preproducción
- Organización de la producción
- Planificación conceptual, narrativa y visual
- Elementos técnicos
- Elementos narrativos
- Contando historias
- Departamento de arte
- Estableciendo parámetros
- Del guión al storyboard
- Fundamentos artísticos I
- Principios básicos del dibujo a mano alzada
- Proporciones y relación de tamaños
- Simetría de la forma
- Perspectiva
- La composición
- Valor tonal e iluminación
- Fundamentos artísticos II
- Introducción a la anatomía
- Sistema óseo y muscular
- La cabeza
- Extremidades superiores e inferiores
- Fundamentos artísticos III
- Perspectiva a mano alzada
- Tipos de perspectiva
- Escenarios
- Ambientación
- Fundamentos teóricos
- El Concept Art
- El proceso de creación
- Técnicas de representación gráfica I
- Fundamentos
- Técnicas secas
- Técnicas húmedas
- Técnicas mixtas
- Técnicas de representación gráfica II
- El dibujo digital
- Dibujo vectorial
- Dibujo con mapa de bits
- Guión narrativo y guión técnico
- La historia
- Narrativa audiovisual
- Fundamentos del montaje audiovisual
- Guión gráfico y color script
- De la palabra a la imagen
- Diseño de publicidad y comerciales
- Creación de personajes y escenarios
- Definir las características del personaje
- Creación de escenarios
- Inserción a la industria
- Planeación de proyecto
- Desarrollo de la industria profesional
Profesores y profesionales en activo
Contarás con un equipo docente formado por profesionales en activo de la industria, con una amplia experiencia en el sector del diseño, la animación y el cine. Nuestros profesores no solo te enseñarán técnicas avanzadas, sino que también compartirán sus conocimientos y vivencias del mundo real, brindándote una formación práctica y cercana a las demandas del mercado.
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