

Másteres en Unreal Engine

TITULACIONES UNIVERSITARIAS OFICIALES DE MÁSTER
Coco School Madrid, escuela universitaria adscrita al Collège de Paris (Francia) y asociado a ESTIAM (Paris International College of Management and Technology), ofrece grados oficiales en Animación 2D y Concept Art, Animación 3D y VFX, Diseño Gráfico y Comunicación Visual. También ofrece másteres oficiales en Fotografía, Arte Digital, Animación 2D y 3D, Diseño, Moda, Publicidad, Música y Arquitectura, con titulaciones francesas reconocidas por el Ministerio de Educación de España.
Le Collège de Paris es un grupo educativo privado francés que reúne diversas universidades de formación superior, profesional y continua, con una fuerte proyección internacional. Su misión es ofrecer una educación de calidad accesible globalmente, y opera en más de 20 países, incluyendo Francia, Emiratos Árabes Unidos, India, China, México, Colombia y España, entre otros.

MÁSTERES TÍTULOS PROPIOS DE COCO SCHOOL CERTIFICADOS POR LA UNIVERSIDAD ISABEL I DE CASTILLA
Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.
Todos los Másteres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS. Los cursos de Coco School están avalados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS, dependiendo de las horas de cada programa.
Alba Navarro Martínez
Directora de Máster Avanzado y Básico en Unreal Engine
Alba Navarro Martínez es artista técnica especializada en iluminación de entornos y cinemáticas para videojuegos. Su trabajo se centra en transformar conceptos y diseños en visualizaciones inmersivas, aprovechando la innovación y las nuevas tecnologías para generar atmósferas que cautiven a los jugadores.
Además de colaborar en diversos proyectos como freelance de iluminación, actualmente se desempeña como iluminadora principal en el desarrollo de Fatal: Unleashed Darkness, consolidando su experiencia en la creación de experiencias visuales de alto impacto.

Máster en Unreal Engine Básico
Modalidad
Presencial / Sincrónica en línea
Duración
4 meses / 300 horas
Fechas
2 febrero a 5 de Junio 2026.
Titulación
Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.
Plan de estudios
01- Fundamentos de Unreal Engine 5: Creación y configuración de proyectos, interfaz y navegación, actores y Content Browser, feature packs, Quixel y organización del flujo de trabajo.
02- Level design inicial Bloqueo y montaje de entornos con Place Actors, vegetación y recorridos, primeras nociones de optimización para mover escenas con soltura.
03- Cámaras y cinemáticas: Cámara cinematográfica, Sequencer y camera cuts, exposición de propiedades y export de vídeos; preparación del proyecto para trabajo en equipo.
04- Materiales PBR básicos: Fundamentos de roughness/metalness, máscaras y tiling; World Aligned Textures, Fresnel, instancias y colecciones de parámetros.
05- Landscapes y texturas virtuales (RVT)
Creación y esculpido de terrenos, materiales por capas, foliage y splines; RVT para blend con props, virtual height field y ajustes de rendimiento.
06- Lumen y Nanite — introducción: Iluminación moderna y geometría virtualizada: qué resuelve Nanite y cuándo activarlo; distance fields y baked lighting en escenas básicas.
07- Blueprints esenciales e interacciones: Variables y clases, timelines e interpolaciones, comunicación entre actores e interfaces; puertas, botones, llaves, luces, HUD/Widgets e Enhanced Input.
08- Proyecto final Desarrollo de un entorno jugable o cinemática breve, integrando level design, materiales, landscapes, Blueprints e iluminación, con evaluación profesional para porfolio.
Máster en Unreal Engine Avanzado Profesional
Modalidad
Presencial / Sincrónica en línea
Duración
11 meses
Fechas
2 febrero a 18 de Diciembre 2026
Titulación
Máster oficial con titulación europea del Collège de Paris ó titulo propio universitario de la universidad Isabel I de Castilla
Plan de estudios
01- Fundamentos de Unreal Engine 5: Introducción al motor, interfaz, actores, materiales básicos, landscapes y flujo de trabajo.
02- Modelado, materiales y texturizado: Creación de materiales PBR, técnicas de texturizado, landscapes y foliage para entornos realistas.
03- Iluminación y renderizado avanzado: Uso de Lumen y Nanite, optimización de escenas, cámaras, composición visual y Movie Render Queue.
04- Diseño de entornos y narrativa ambiental Principios de level design, ambientación, atmósferas y storytelling visual aplicado a entornos 3D.
05- Animación y cinemática Rigging básico en Unreal, control de cámaras, secuencias y creación de cinemáticas de nivel profesional.
06– Simulaciones y VFX en tiempo real: Creación de partículas y efectos con Niagara, simulación de fluidos, humo y dinámicas físicas avanzadas
07– Programación visual con Blueprints: Automatización de procesos, interactividad, físicas, UI y generación procedural mediante programación visual.
08– Proyecto final: Desarrollo de un entorno jugable y una secuencia cinematográfica integrando todos los conocimientos, con evaluación profesional.

Estudia sin perder tiempo en traslados
Nuestro campus en Guzmán el Bueno, Chamberí, está en una zona céntrica y muy bien comunicada de Madrid. Puedes llegar fácilmente en metro por las líneas Guzmán el Bueno, Argüelles y Moncloa, sin largos desplazamientos ni pérdida de tiempo.

No inviertas en ordenadores caros
En Coco School no necesitas comprar tu propio equipo para estudiar animación. Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional que requiere la industria. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.

Cursos presenciales y en línea sincrónica
Estudia con nosotros de forma presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad de España o desde el extranjero. Tendrás la misma calidad académica y a los mismos profesores, como si estuvieras en Coco School.
Solicita más información
Contacta con nosotros y te informaremos de todo lo que necesites.