
TITULACIONES UNIVERSITARIAS OFICIALES DE MÁSTER
Coco School Madrid, escuela universitaria adscrita al Collège de Paris (Francia) y asociado a ESTIAM (Paris International College of Management and Technology), ofrece grados oficiales en Animación 2D y Concept Art, Animación 3D y VFX, Diseño Gráfico y Comunicación Visual. También ofrece másteres oficiales en Fotografía, Arte Digital, Animación 2D y 3D, Diseño, Moda, Publicidad, Música y Arquitectura, con titulaciones francesas reconocidas por el Ministerio de Educación de España.
Le Collège de Paris es un grupo educativo privado francés que reúne diversas universidades de formación superior, profesional y continua, con una fuerte proyección internacional. Su misión es ofrecer una educación de calidad accesible globalmente, y opera en más de 20 países, incluyendo Francia, Emiratos Árabes Unidos, India, China, México, Colombia y España, entre otros.

MÁSTERES TÍTULOS PROPIOS DE COCO SCHOOL CERTIFICADOS POR LA UNIVERSIDAD ISABEL I DE CASTILLA
Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.
Todos los Másteres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS. Los cursos de Coco School están avalados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS, dependiendo de las horas de cada programa.
Modalidad
Madrid en Presencial, semipresencial y en línea.
Duración
11 meses / 675 horas
Fechas
febrero a diciembre / septiembre a julio
Titulación
Máster oficial con titulación europea del Collège de Paris y Coco School. 60 ECTS
Requisitos de admisión
Entrevista personal, Título de licenciatura , Demo reel o Portafolio y/o cv que refleje experiencia profesional en la industria.
SI HAS DECIDIDO ADENTRARTE EN EL MUNDO DE LA CREACIÓN MUSICAL PARA EL CINE, CON UN ENFOQUE EN LA COMPOSICIÓN DE BANDAS SONORAS Y UNA ESPECIALIZACIÓN EN ARREGLOS MUSICALES Y SINFÓNICOS.
El ámbito de la composición musical para cine se sitúa en la intersección entre la narrativa audiovisual, la creación sonora y las técnicas avanzadas de orquestación. En un panorama donde la industria cinematográfica demanda experiencias inmersivas y emocionalmente impactantes, la integración de lenguajes musicales contemporáneos con arreglos sinfónicos amplía las posibilidades expresivas de la música en la gran pantalla.
Este programa de formación avanzada ofrece al alumnado una preparación integral que combina los fundamentos técnicos y estéticos de la composición musical con el dominio de los arreglos orquestales y herramientas digitales de producción, capacitando a futuros compositores para responder a las exigencias de un sector altamente competitivo, innovador y en constante evolución.
Un plan de estudios centrado en el mercado laboral
Nuestro plan de estudios está diseñado para preparar a los estudiantes frente a los retos y demandas del mercado actual de la música para cine y la producción sonora. A lo largo de las 550 horas de formación, adquirirás una comprensión completa de los procesos creativos y técnicos en composición musical, arreglos sinfónicos y producción digital aplicada al ámbito audiovisual.
Desde los fundamentos de la narrativa musical y la orquestación hasta la dirección de proyectos de composición para cine y la producción final de bandas sonoras, cada módulo se enfoca en las habilidades más demandadas por la industria. Además, el programa te permitirá desarrollar un portafolio profesional especializado —un reel musical sólido y competitivo— adaptado a los requisitos del sector, que potenciará tu inserción en productoras, estudios internacionales y proyectos cinematográficos de gran nivel.
MÓDULO DE “COMPOSITING” Y “LIGHTING” CON ARNOLD Y NUKE
Objetivos del módulo en “Compositing” y “Lighting”
El objetivo del módulo en “Compositing” y “Lighting” para VFX está diseñado para formar profesionales altamente cualificados en el campo de los efectos visuales, con una sólida base en:
– Dirección artística
– Iluminación física y digital
– Tracking 3D
– Composición avanzada
Adquirirás las siguientes habilidades:
El programa combina clases teóricas en línea y prácticas presenciales, culminando con la elaboración de un proyecto final supervisado por expertos en la industria.
Teoría de la Luz y Fotografía:
Comprender los principios fundamentales de la luz, su comportamiento y su aplicación en la fotografía para crear efectos estéticos y narrativos.
Uso Avanzado de Autodesk Arnold:
Dominio completo del software Autodesk Arnold para renderizar personajes 3D y escenas complejas, incluyendo técnicas para la creación de materiales y shaders realistas.
Técnicas de Iluminación 3D:
Competencia en la creación y manipulación de esquemas de iluminación en entornos tridimensionales, logrando atmósferas y efectos visuales impactantes.
Composición Avanzada con Nuke:
Maestría en el uso de Nuke, el software líder en composición, para manipular y combinar imágenes, logrando efectos visuales profesionales y realistas.
Integración de Elementos Visuales:
Habilidad para integrar elementos generados por ordenador en escenas filmadas, logrando una fusión perfecta entre el material real y el generado por ordenador.
Manipulación de Imágenes y Efectos Especiales:
Conocimiento de técnicas avanzadas para la creación de efectos especiales, matte painting y manipulación de imágenes para lograr resultados de alta calidad.
Optimización de Renderizado y Composición:
Capacidad para optimizar el proceso de renderizado y composición, asegurando un flujo de trabajo eficiente y el cumplimiento de plazos de entrega.
Contenidos del módulo en “Compositing” y “Lighting”:
1. Dirección y Fundamentos Artísticos:
Introducción a los principios de dirección artística y fundamentos estéticos de VFX. Los estudiantes explorarán conceptos de color, composición y narrativa visual.
2. Iluminación Física:
Iluminación aplicada a sets de fotografía fija y cine. Los estudiantes aprenderán técnicas de iluminación y su aplicación en rodaje.
3. Corrección de Color:
Enfocado en técnicas de corrección de color para cine. Se abordarán herramientas y métodos para ajustar y mejorar la calidad del color en producciones cinematográficas.
4. Tracking 3D:
Los estudiantes aprenderán a realizar el traqueo de videos reales para integrarlos en el mundo 3D de manera precisa y coherente en secuencias filmadas.
5. Bases de la Composición:
Introducción a los principios de composición para VFX.
6. Iluminación 3D:
Curso sobre la iluminación de escenarios y personajes 3D. Los estudiantes aprenderán a simular diferentes condiciones de iluminación y a aplicar técnicas avanzadas en entornos 3D.
7. Composición Avanzada:
Este curso profundiza en técnicas avanzadas de composición para VFX. Se explorarán métodos complejos de integración de efectos visuales, corrección de matices y ajustes detallados.
8. Restauración de Cine en Blanco y Negro:
Los estudiantes aprenderán técnicas para la restauración de películas en blanco y negro, abordando aspectos como la limpieza de imagen, corrección de daños y preservación de la calidad visual original.
Proyecto final de semestre
MÓDULO DE “COMPOSITING” Y “LIGHTING” CON ARNOLD Y NUKE
Objetivos del módulo en “Compositing” y “Lighting”
El objetivo del módulo en “Compositing” y “Lighting” para VFX está diseñado para formar profesionales altamente cualificados en el campo de los efectos visuales, con una sólida base en:
– Dirección artística
– Iluminación física y digital
– Tracking 3D
– Composición avanzada
Adquirirás las siguientes habilidades:
El programa combina clases teóricas en línea y prácticas presenciales, culminando con la elaboración de un proyecto final supervisado por expertos en la industria.
Teoría de la Luz y Fotografía:
Comprender los principios fundamentales de la luz, su comportamiento y su aplicación en la fotografía para crear efectos estéticos y narrativos.
Uso Avanzado de Autodesk Arnold:
Dominio completo del software Autodesk Arnold para renderizar personajes 3D y escenas complejas, incluyendo técnicas para la creación de materiales y shaders realistas.
Técnicas de Iluminación 3D:
Competencia en la creación y manipulación de esquemas de iluminación en entornos tridimensionales, logrando atmósferas y efectos visuales impactantes.
Composición Avanzada con Nuke:
Maestría en el uso de Nuke, el software líder en composición, para manipular y combinar imágenes, logrando efectos visuales profesionales y realistas.
Integración de Elementos Visuales:
Habilidad para integrar elementos generados por ordenador en escenas filmadas, logrando una fusión perfecta entre el material real y el generado por ordenador.
Manipulación de Imágenes y Efectos Especiales:
Conocimiento de técnicas avanzadas para la creación de efectos especiales, matte painting y manipulación de imágenes para lograr resultados de alta calidad.
Optimización de Renderizado y Composición:
Capacidad para optimizar el proceso de renderizado y composición, asegurando un flujo de trabajo eficiente y el cumplimiento de plazos de entrega.
Contenidos del módulo en “Compositing” y “Lighting”:
1. Dirección y Fundamentos Artísticos
Introducción a los principios de dirección artística y fundamentos estéticos de VFX. Los estudiantes explorarán conceptos de color, composición y narrativa visual.
2. Iluminación Física
Iluminación aplicada a sets de fotografía fija y cine. Los estudiantes aprenderán técnicas de iluminación y su aplicación en rodaje.
3. Corrección de Color
Enfocado en técnicas de corrección de color para cine. Se abordarán herramientas y métodos para ajustar y mejorar la calidad del color en producciones cinematográficas.
4. Tracking 3D
Los estudiantes aprenderán a realizar el traqueo de videos reales para integrarlos en el mundo 3D de manera precisa y coherente en secuencias filmadas.
5. Bases de la Composición
Introducción a los principios de composición para VFX.
6. Iluminación 3D
Curso sobre la iluminación de escenarios y personajes 3D. Los estudiantes aprenderán a simular diferentes condiciones de iluminación y a aplicar técnicas avanzadas en entornos 3D.
7. Composición Avanzada
Este curso profundiza en técnicas avanzadas de composición para VFX. Se explorarán métodos complejos de integración de efectos visuales, corrección de matices y ajustes detallados.
8. Restauración de Cine en Blanco y Negro
Los estudiantes aprenderán técnicas para la restauración de películas en blanco y negro, abordando aspectos como la limpieza de imagen, corrección de daños y preservación de la calidad visual original.
Proyecto final de semestre
MÓDULO EN SIMULACIONES CON FX HOUDINI
Objetivos del módulo en Simulaciones con Fx Houdini
El fin del aprendizaje en Houdini marca el logro de un alto nivel de competencia y experiencia en el uso de este software para la creación de efectos visuales.
Al culminar esta formación, el estudiante habrá alcanzado los siguientes hitos:
– Dominio Avanzado de Houdini: Uso avanzado del software para crear efectos visuales sofisticados.
– Especialización en Destrucciones: Creación de efectos de destrucción realistas, incluyendo fracturas y simulaciones de colisiones.
– Capacitación en Multitudes Virtuales: Generación y animación de multitudes virtuales realistas.
– Habilidades como Character FX Artist: Simulación de cabello, tela, músculos y rigging avanzado.
– Dominio del Modelado Procedural y Renderización: Creación procedural de modelos y control de renderizado.
– Realización de Simulaciones Complejas: Explosiones, multitudes y efectos de personajes con Houdini.
Contenidos del módulo en Simulaciones con Fx Houdini
1. Houdini nivel iniciación, intermedio y avanzado
– Introducción a Houdini
– Interfaz, paneles y layout
– Nodos, networks y subnetworks
– Grupos, atributos y tipos de atributos (float, integer, vector, matrix, string, boolean)
– Geometry spreadsheet
2. Modelado Procedural
– Scatter y nodos de copiado
– Variable fit01
– For-each loops
– VOP’s
– Referencias relativas
– Creación de assets
– VDB’s
– Attribute wrangles y VEX
3. Partículas (POP’s)
– DOP networks
– Solvers, sources y objects
– Velocity y Angular velocity
– POP replicate
– Atributos de partículas (pscale, life, age, nage)
– Fuerzas y ruidos (wind, force, axis force, curve force, attract, drag, properties)
– Colisionadores
– Color de partículas
– Cachés
4. PYRO
– Voxeles y voxel fields
– Pyro sparse solver
– Densidad y temperatura
– Divergence y sink
– Volume velocity interna y externa
– Modificadores de forma (turbulence, disturbance, shredding, dissipation)
– DOP I/O
– Burn/Flame
– Multifield y visualización de volúmenes
– Color en volúmenes
– Micro solvers
– Colisiones en volúmenes
5. Rigid Bodies (RBD’s)
– Rigid body solver (bullet)
– Convex hulls
– Geometría empaquetada
– Velocity y POP forces
– Fracturas booleanas y voronoi
– Edge detail e interior detail
– Clusters
– Fracturas de madera
– Convex decomposition
– RBD constraints
– Debris
6. FLIP
– FLIP solver
– FLIP tanks
– Reseding y propiedades de fluidos
– Droplets
– Colisiones en fluidos
– Surface tension
– FLIP source
– Color en emisores
– Particle fluid Surface
– Surfacing de fluidos a través de VDB’s
– Viscosidad variable
– Ocean spectrum y ocean evaluate
– POP forces en FLIP
– Fuerzas de succión
– Whitewater
7. Karma
– Solaris y LOP’s
– CPU vs GPU
– Material X
– Shading de partículas, volúmenes y fluidos
– Volume light
– Pases de render básicos y custom
– Houdini engine vs FBX vs Alembic
– Importación de assets a Maya
8. Character FX
– Introducción a Vellum: lógica, solver y constraints
– Grooming: simulación de cabello
– Cloth: simulación de tela
– Soft bodies: simulación de cuerpos blandos
– Vellum grains y Vellum fluids
9. Crowd Simulation
– Animación básica y motion capture
– Crowd solver, source y disposición en terrenos
– Paths, obstáculos, estados y transiciones
– Agent layers y transform groups
– Ragdolls
– Fuerzas en crowds
– Material stylesheets
10. Flocking Systems
– Cohesión, alineación y separación
– Seguimiento
11. VEX Avanzado
– Sintaxis, variables, condicionales, funciones
– Bucles while, for y for each
– Funciones rand, fit y fit01
12. Técnicas básicas
– Point clouds, PC find, Grupos, Intersect, Nearpoint_s
– Rampas, Volume sample y volume gradient
13. Técnicas avanzadas
– Función seno y coseno
– Cables procedurales
– Ondas, Morphing y función LERP
– Funciones XYZDist y PrimUV
– Modelado en VEX
– Matrices, Growth systems y Desintegración
Proyecto final de módulo
PROYECTO FINAL
El proyecto final representa la síntesis de todo lo aprendido durante el máster, y se plantea como un reto técnico-artístico en el que el estudiante desarrollará una escena o plano con efectos visuales complejos, aplicando un flujo de trabajo profesional desde el diseño hasta la postproducción.
Objetivos del proyecto final:
– Integrar de manera práctica y profesional los conocimientos de composición, iluminación y simulación.
– Demostrar autonomía técnica en el uso de Nuke, Arnold y Houdini, incluyendo modelado procedural, simulaciones físicas y renderizado profesional.
– Reproducir un entorno de producción real, con planificación, supervisión, entrega por etapas y presentación final.
– Crear una pieza visualmente potente, técnicamente sólida y artísticamente coherente, apta para incluir en el portafolio personal o reel profesional.Requisitos del proyecto:
– Duración mínima del plano o secuencia: entre 10 y 30 segundos.
– Contenido obligatorio:
– Simulación avanzada realizada en Houdini (al menos un tipo: destrucción, fuego, fluido, FX de personaje o multitudes).
– Iluminación 3D desarrollada en Autodesk Arnold, con materiales realistas y diseño de atmósfera.
– Composición final en Nuke, integrando elementos CGI con imagen real o fondos digitales, con correcciones de color y efectos finales.Entrega final:
– Video en calidad profesional (2K o superior, formato estándar de industria).
– Breakdown técnico (time-lapse del proceso, explicaciones por capas/pases).
– Documentación del proyecto: informe técnico (pipeline, software, nodos clave, simulaciones utilizadas, retos y soluciones).
– Archivos de escena organizados para revisión.Evaluación del proyecto final:
La evaluación será realizada por un comité compuesto por instructores y profesionales de la industria, y tendrá en cuenta:
– Nivel técnico alcanzado en simulaciones, render e integración.
– Cohesión estética y narrativa visual.
– Uso adecuado de técnicas avanzadas (VEX, shading, lighting y composición).
– Organización del proyecto, claridad del breakdown y calidad del dossier técnico.
– Capacidad de resolución de problemas y creatividad aplicada.
Máster en Composición e Iluminación con Arnold y Nuke con Enfoque en FX con Houdini
Este máster está diseñado para formar profesionales altamente cualificados en el ámbito de los efectos visuales (VFX), con competencias especializadas en composición digital, iluminación 3D y simulaciones avanzadas utilizando los estándares más exigentes de la industria cinematográfica y publicitaria.
Objetivos generales del programa:
- Formar artistas VFX multidisciplinares, capaces de afrontar proyectos completos de efectos visuales desde la iluminación y render, hasta la integración final mediante composición avanzada.
- Dominar los flujos de trabajo profesionales con software líder en la industria como Autodesk Arnold, Foundry Nuke y SideFX Houdini, aplicando conocimientos técnicos y fundamentos estéticos para lograr resultados visuales de alta calidad.
- Desarrollar competencias en simulación física y procedural para la creación de efectos complejos como explosiones, destrucción, fluidos, partículas, multitudes y efectos centrados en personajes.
- Aplicar principios de dirección artística, narrativa visual y teoría de la luz para reforzar el impacto emocional y estético de las escenas VFX.
- Preparar a los estudiantes para entornos de producción reales, fomentando el trabajo colaborativo, la gestión eficiente de tiempos y recursos, y la resolución creativa de problemas técnicos.
- Culminar con un proyecto final profesional, que integre composición, iluminación y simulaciones, consolidando un porfolio competitivo adaptado a los estándares de la industria internacional.
Metodología Coco School
¿Te gustaría desarrollarte como artista de composición e iluminación para cine y televisión, dominando Arnold y Nuke, y especializándote en la integración de efectos visuales con Houdini?
Si la respuesta es sí, esta Maestría en Composición e Iluminación con Arnold y Nuke con enfoque en FX con Houdini es para ti. En solo 3 semestres te formarás con supervisores de VFX, compositores digitales y artistas de FX en activo, quienes te guiarán para que desarrolles proyectos reales de nivel internacional. Desde 2003 reunimos a especialistas en efectos visuales, iluminación digital y composición cinematográfica para ofrecer una formación práctica, innovadora y totalmente alineada a la industria global de cine, series y publicidad. En Coco School se aprende trabajando como si de proyectos reales se tratase, porque creemos firmemente que esa es la manera más efectiva de destacar en el mercado laboral.
- En Coco School conseguirás: Desarrollar un portafolio profesional competitivo en composición digital, iluminación fotorrealista y efectos visuales con Houdini.
- Formarte con profesionales internacionales en activo de estudios de VFX en México, España, Estados Unidos y Canadá. Alcanzar un alto nivel de especialización en integración de efectos visuales, iluminación avanzada con Arnold y workflows de composición profesional en Nuke.
- Disfrutar de flexibilidad horaria y modalidad 100% en línea, lo que te permitirá estudiar desde cualquier lugar. Acceder a viajes académicos a Coco School España, con cursos intensivos de verano en julio para fortalecer tu experiencia en un entorno internacional. esto
Al finalizar el programa, los participantes estarán capacitados para:
- Composición y composición digital para cine y VFX: creación de escenas integradas con iluminación y efectos visuales que potencien la narrativa audiovisual.
- Iluminación fotorrealista: desarrollo de escenas con Arnold, aplicando técnicas avanzadas de luz, sombras y color para distintos entornos.
- Composición y postproducción en Nuke: integración de elementos CGI, efectos visuales y corrección de color para lograr un acabado profesional.
- Dirección y colaboración artística: trabajo con directores, supervisores de VFX y equipos creativos para adaptar la composición y la iluminación a cada proyecto.
- Diseño de efectos visuales con Houdini: creación e integración de efectos dinámicos, simulaciones físicas y partículas en escenas cinematográficas.
- Gestión de proyectos de VFX: planificación, coordinación y desarrollo de proyectos de efectos visuales para cine, series y publicidad.
- Portafolio profesional competitivo: creación de un reel de composición, iluminación y FX que muestre la versatilidad, técnica y estilo personal del artista en la industria cinematográfica.
Los egresados del Máster en Composición e Iluminación con Arnold y Nuke con enfoque en FX con Houdini estarán capacitados para:
- Componer y producir escenas integradas con iluminación y efectos visuales que potencien la narrativa audiovisual.
- Desarrollar iluminación fotorrealista con Arnold, aplicando técnicas avanzadas de luz, sombras y color para distintos entornos.
- Integrar elementos CGI y efectos visuales en Nuke para lograr composiciones cinematográficas profesionales.
- Colaborar con directores, supervisores de VFX y equipos creativos para adaptar la composición, la iluminación y los efectos a los requerimientos artísticos de cada proyecto.
- Planificar y gestionar proyectos de VFX desde la idea inicial hasta la producción final.
- Aplicar herramientas digitales de composición, iluminación y efectos para resultados de nivel profesional.
- Construir un portafolio profesional competitivo con proyección internacional en la industria cinematográfica y audiovisual.

Estudia sin perder tiempo en traslados
Nuestro campus en Guzmán el Bueno, Chamberí, está en una zona céntrica y muy bien comunicada de Madrid. Puedes llegar fácilmente en metro por las líneas Guzmán el Bueno, Argüelles y Moncloa, sin largos desplazamientos ni pérdida de tiempo.

No inviertas en ordenadores caros
En Coco School no necesitas comprar tu propio equipo para estudiar animación. Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional que requiere la industria. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.

Cursos presenciales y en línea sincrónica
Estudia con nosotros de forma presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad de España o desde el extranjero. Tendrás la misma calidad académica y a los mismos profesores, como si estuvieras en Coco School.
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