Animador de personajes como el genio de "Aladdín", las hienas de "El Rey León", Meeko de "Pocahontas" y Filoctetes de "Hércules".
Másteres en Animación 2D
MÁSTERES TÍTULOS PROPIOS DE COCO SCHOOL CERTIFICADOS POR LA UNIVERSIDAD ISABEL I DE CASTILLA
Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.
Todos los semestres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS.
Raúl García
Raúl García es el primer animador Español en incorporarse a Walt Disney Animation Studios, donde participó en películas que marcaron época como La bella y la bestia, Aladdín, El rey león, Hércules, Pocahontas y El jorobado de Notre Dame. Con una trayectoria internacional que lo ha consolidado como uno de los grandes referentes de la animación, ha trabajado también en producciones para DreamWorks y Paramount, y como director en proyectos de animación de prestigio.
Su carrera combina la excelencia técnica con una visión narrativa única, lo que lo ha llevado a convertirse en un maestro reconocido a nivel mundial. Una oportunidad imperdible para escuchar de primera mano a un creador que ha formado parte de la historia de la animación clásica y que sigue influyendo en la animación contemporánea.
Conoce más sobre Raúl en IMDB
Sede de Coco School en Chamberí, uno de los distritos mejor ubicados del centro de Madrid
Estudia en nuestra sede en Madrid, ubicada en zona clave y equipada con la mejor tecnología. Estas instalaciones han sido diseñadas para ofrecer un entorno creativo y profesional, ideal para desarrollar tus habilidades en modelado y animación 3D. Con acceso a equipos de última generación y herramientas especializadas, tendrás todo lo necesario para crear proyectos que se ajusten a las exigencias del mercado actual.
Máster en Animación 2D Avanzado Profesional
Raúl García
Raúl García, Director del Máster Avanzado en Animación 2D, fue el primer animador español en Walt Disney Animation Studios. Ha participado en clásicos como La Bella y la Bestia, Aladdín, El Rey León y Hércules, además de trabajar para DreamWorks y Paramount. Su maestría técnica y narrativa lo convierten en un referente mundial de la animación clásica y contemporánea.
Álvaro Camacho
Álvaro Camacho es diseñador de personajes y animador con una destacada trayectoria en Disney, participando en proyectos como The Descendants: The Royal Wedding y el documental Not Just a Goofy (2024). Además, ha dirigido la animación de 'Clean Up' para el videoclip Satellite de Snoop Dogg y Bebe Rexha.
Objetivo
El Máster Avanzado en Animación 2D está dirigido a animadores 2D en activo, principalmente de nivel junior o intermedio, que buscan un salto cualitativo en su trabajo y aspiran a una promoción o a asumir planos de mayor responsabilidad en producciones profesionales. El programa se centra en la realización de varios planos complejos en full animation paperless en Harmony, abordando mecánica de movimiento avanzada, animación de cuadrúpedos y actuación de personajes en distintos tipos de plano. A lo largo del máster, el participante desarrollará personajes propios, planificará y animará planos exigentes y los llevará hasta su acabado final, incluyendo diseño, layout, animación, cleanup, ink, paint, sombras y VFX cuando proceda, con el objetivo de reforzar su demo reel y demostrar un nivel de madurez técnica y expresiva acorde con roles de mayor jerarquía.
Plan de estudios
Máster en Animación 2D Avanzado Profesional
Modalidad
Presencial / Sincrónica en línea
Duración
10 meses / 750 horas
Fechas
1 de Septiembre al 31 de Julio 2026 / lunes a viernes con clases de 4 horas por día.
Titulación
Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.
Raúl García
Raúl García, Director del Máster Avanzado en Animación 2D, fue el primer animador español en Walt Disney Animation Studios. Ha participado en clásicos como La Bella y la Bestia, Aladdín, El Rey León y Hércules, además de trabajar para DreamWorks y Paramount. Su maestría técnica y narrativa lo convierten en un referente mundial de la animación clásica y contemporánea.
Álvaro Camacho
Álvaro Camacho es diseñador de personajes y animador con una destacada trayectoria en Disney, participando en proyectos como The Descendants: The Royal Wedding y el documental Not Just a Goofy (2024). Además, ha dirigido la animación de ‘Clean Up’ para el videoclip Satellite de Snoop Dogg y Bebe Rexha.
Objetivo
El Máster Avanzado en Animación 2D está dirigido a animadores 2D en activo, principalmente de nivel junior o intermedio, que buscan un salto cualitativo en su trabajo y aspiran a una promoción o a asumir planos de mayor responsabilidad en producciones profesionales. El programa se centra en la realización de varios planos complejos en full animation paperless en Harmony, abordando mecánica de movimiento avanzada, animación de cuadrúpedos y actuación de personajes en distintos tipos de plano. A lo largo del máster, el participante desarrollará personajes propios, planificará y animará planos exigentes y los llevará hasta su acabado final, incluyendo diseño, layout, animación, cleanup, ink, paint, sombras y VFX cuando proceda, con el objetivo de reforzar su demo reel y demostrar un nivel de madurez técnica y expresiva acorde con roles de mayor jerarquía.
Plan de estudios
01- Mecánica de movimiento avanzada: En este módulo se trabaja la mecánica corporal avanzada aplicada a un plano de alta energía, centrado en baile o parkour, realizado en full animation paperless en Harmony. El objetivo es que el estudiante consolide su capacidad para animar movimientos complejos con lectura clara de peso, energía y ritmo, cuidando los arcos, el equilibrio y la coherencia física de las acciones. El plano resultante se concibe como una pieza destacada de body mechanics para la demoreel, que muestre control del cuerpo en movimiento dentro de un entorno dinámico.
02- Animación de cuadrúpedos: En este módulo se aborda la animación de cuadrúpedos en full animation paperless en Harmony, tanto en ciclos de locomoción como en acción en contexto. El estudiante trabajará con felinos, caninos y criaturas, analizando sus diferencias estructurales y de comportamiento. El objetivo es lograr ciclos limpios y un plano de acción en el que se evidencie la comprensión de la coordinación de las patas, el impulso, la distribución del peso y la personalidad del animal o criatura animada.
03- Acting 1 medium shot: En este módulo el estudiante realiza un primer plano de actuación en medium shot con un solo personaje, en full animation paperless en Harmony. Se trabajará el proceso completo desde el diseño del personaje hasta el acabado final del plano, pasando por hojas de expresión, turnarounds, hojas de modelo, layout, posing, breakdowns, tie down, ink, paint, shadows y VFX. El propósito es obtener un plano de actuación sólido que muestre claridad de intención, buen uso de la silueta y matices emocionales sutiles.
04– Acting 2 Body acting Full shot: Este módulo combina actuación y mecánica corporal en un plano en full shot, donde el cuerpo completo del personaje es el principal vehículo de la interpretación, nuevamente en full animation paperless en Harmony. Se repetirá el flujo de trabajo completo, desde el diseño del personaje hasta el acabado final. El énfasis se coloca en el uso del cuerpo para expresar intención, emoción y narrativa, integrando acting y body mechanics en una misma pieza de animación.
05- Acting 3 medium shot: En este módulo se aborda un plano de actuación en medium shot con dos personajes, trabajando interacción, escucha, reacción y ritmo entre ambos. El estudiante diseñará los dos personajes, desarrollará sus hojas de expresión, turnarounds y hojas de modelo, y animará un plano donde el intercambio entre ellos sea el eje central. El proceso volverá a recorrer todas las etapas hasta el acabado final en full animation paperless en Harmony, con especial atención a la coordinación de tiempos, miradas, gestos y poses complementarias.
06- Demoreel: En este módulo se organiza, ajusta y prepara la demo reel del estudiante a partir de los planos realizados durante el máster y de material previo que el propio alumno considere pertinente. Se trabajan criterios de selección, orden, ritmo, duración y presentación de la demo reel, así como estrategias básicas para entrevistas y presentación profesional del trabajo.
Máster en Animación 2D Avanzado Profesional
Modalidad
Presencial / Sincrónica en línea
Duración
10 meses
Fechas
2 de Marzo a 18 de Diciembre 2026.
Titulación
Máster oficial con titulación europea del Éstiam (Paris International College of Management and Technology) y Coco School ó Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.
Marvin Hirner
Marvin ha trabajado en reconocidos proyectos de VFX para HBO, Prime Video y Netflix, como El club de los lectores criminales, Reina Roja y Coyotl. También ha colaborado en anuncios de videojuegos como Cookie Run Kingdom para empresas como MiopiaFX y The Electric Factory. Actualmente, se dedica a la creación de anuncios publicitarios y comparte sus conocimientos en animación 3D a través de su canal de YouTube y redes sociales.
Objetivo
Dominar la animación avanzada de personajes y criaturas con énfasis en el acting. El alumno perfeccionará mecánicas complejas (como parkour y cuadrúpedos) y narrativa visual, finalizando con la creación de una demo reel competitiva y la preparación para entrevistas laborales.
Plan de estudios
01- Mecánica de movimiento avanzada
– Baile o Parkour
02- Animación de cuadrúpedos
– Ciclo de caminado de cuadrúpedo.
– Movimiento en acción de cuadrúpedo.
03- Acting 1 medium shot
– Diseño de 1 personaje: Hojas de expresión, turn arounds, hojas de modelo.
– Puesta en escena o layout
– Posing
– Breakdowns
– Tie down.
04– Acting 2 Body acting Full shot
– Diseño de 1 personaje: hojas de expresión, turn arounds, hojas de modelo.
– Puesta en escena o layout
– Posing
– Breakdowns
– Tie down.
05- Acting 3 medium shot
– Diseño de 2 personajes: hojas de expresión, turn arounds, hojas de modelo.
– Puesta en escena o layout
– Posing
– Breakdowns
– Tie down.
06- Demoreel
Edición de demo reel y preparación para entrevista de trabajo.
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