Másteres en Animación 3D

TITULACIONES UNIVERSITARIAS OFICIALES DE MÁSTER

Coco School Madrid, escuela universitaria adscrita al Collège de Paris (Francia) y asociado a ESTIAM (Paris International College of Management and Technology), ofrece grados oficiales en Animación 2D y Concept Art, Animación 3D y VFX, Diseño Gráfico y Comunicación Visual. También ofrece másteres oficiales en Fotografía, Arte Digital, Animación 2D y 3D, Diseño, Moda, Publicidad, Música y Arquitectura, con titulaciones francesas reconocidas por el Ministerio de Educación de España.

Le Collège de Paris es un grupo educativo privado francés que reúne diversas universidades de formación superior, profesional y continua, con una fuerte proyección internacional. Su misión es ofrecer una educación de calidad accesible globalmente, y opera en más de 20 países, incluyendo Francia, Emiratos Árabes Unidos, India, China, México, Colombia y España, entre otros.

MÁSTERES TÍTULOS PROPIOS DE COCO SCHOOL CERTIFICADOS POR LA UNIVERSIDAD ISABEL I DE CASTILLA

Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.

Todos los Másteres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS. Los cursos de Coco School están avalados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS, dependiendo de las horas de cada programa.

Enrique Navarrete

Director del Máster de Animación 3D Avanzado Prodesional

Enrique Navarrete es director y animador 2D y 3D con más de 20 años de experiencia internacional en Estados Unidos, México y España. Ha trabajado en estudios de prestigio como DreamWorks, PDI DreamWorks y Skydance. Cuenta con una sólida formación académica: licenciado en Diseño Gráfico con especialidad en Ilustración, Máster en Cinematografía (ambos certificados por La Haya) y un diploma en Animación Tradicional 2D por Sheridan College, Canadá.

A lo largo de su carrera ha dirigido proyectos en cine, televisión y publicidad. Además de desempeñarse como docente en Animación 2D digital, Animación 3D, Historia de la animación, Filmmaking y Dirección. Reconocido por su capacidad creativa y técnica, Enrique combina su experiencia profesional con la enseñanza, formando nuevas generaciones de artistas preparados para afrontar los retos de la industria global de la animación.

Un máster adaptado a ti, a tu nivel. Pero con un único resultado, convertirte en profesional.

Máster en Animación 3D Básico

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Modalidad

Presencial / Sincrónica en línea

access_time
Duración

4 meses / 300 horas

assignment
Fechas

2 febrero a 5 de Junio 2026.

school
Titulación

Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.

Plan de estudios

01- Principios de la animación: Fundamentos clásicos aplicados en un entorno 3D para crear animaciones básicas con

claridad y calidad.

02- Fundamentos de mecánica corporal: Conocimiento de la mecánica corporal en un entorno tridimensional para desarrollar animaciones claras y sólidas

03- Mecánica corporal para animación 3D: Aplicación de los principios de la animación al cuerpo humano: timing, aceleración y desaceleración, squash & stretch, overlapping, follow through, anticipación, exageración, arcos, straight ahead, pose to pose, acción secundaria y appeal.

04- Análisis de mecánica corporal Estudio de conceptos generales, mecánica básica de la parte baja del cuerpo y mecánica básica de cuerpo completo, aplicada a ejercicios de animación.

05- Proyecto integrador: Animación de un personaje en 3D bajo la guía del tutor, integrando las técnicas y métodos aprendidos durante el programa. Se aplica a una escena específica como cierre práctico.

Máster en Animación 3D Intermedio

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Modalidad

Presencial / Sincrónica en línea

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Duración

4 meses / 300 horas

assignment
Fechas

2 febrero a 5 de Junio 2026.

school
Titulación

Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.

Plan de estudios

01- Animación para videojuegos: Ejercicios prácticos orientados a aprender a utilizar y manipular la información proveniente de la captura de movimiento

02- Mecánica corporal avanzada: Movimientos complejos en personajes animados: exploraremos acciones avanzadas como parkour y rutinas de baile, trabajando en la creación de impulsos y contactos creíbles, así como en la aplicación precisa de overlap y follow through en torso y extremidades.

03- Actuación para animación: Pantomima, beats y proceso de pensamiento. Claridad de poses, objetivo del plano, emociones y puesta de cámara para lectura impecable de la acción.

04- Animación facial y lipsync: Sincronía labial, control de ojos y parpadeos, microexpresiones en cara y manos. Integración con el cuerpo para acting convincente en planos cortos.

05-  Primer reel profesional: Organización de archivos y entrega de demo reel con 4 a 5 piezas pulidas.

Máster en Animación 3D Superior

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Modalidad

Presencial / Sincrónica en línea

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Duración

8 meses

assignment
Fechas

2 febrero a 17 de Diciembre 2026.

school
Titulación

Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.

Plan de estudios

01- Principios de la animación:: Fundamentos clásicos aplicados en un entorno 3D para crear animaciones básicas con claridad y calidad. 

02-Fundamentos de mecánica corporal: Conocimiento de la mecánica corporal en un entorno tridimensional para desarrollar animaciones claras y sólidas

03- Mecánica corporal para animación 3D: Aplicación de los principios de la animación al cuerpo humano: timing, aceleración y desaceleración, squash & stretch, overlapping, follow through, anticipación, exageración, arcos, straight ahead, pose to pose, acción secundaria y appeal.

04- Análisis de mecánica corporal Estudio de conceptos generales, mecánica básica de la parte baja del cuerpo y mecánica básica de cuerpo completo, aplicada a ejercicios de animación.

05- Proyecto integrador: Animación de un personaje en 3D bajo la guía del tutor, integrando las técnicas y métodos aprendidos durante el programa. Se aplica a una escena específica como cierre práctico.

06- Animación para videojuegos: Ejercicios prácticos orientados a aprender a utilizar y manipular la información proveniente de la captura de movimiento

07- Mecánica corporal avanzada: Movimientos complejos en personajes animados. Exploraremos acciones avanzadas como parkour y rutinas de baile, trabajando en la creación de impulsos y contactos creíbles, así como en la aplicación precisa de overlap y follow through en torso y extremidades.

08- Actuación para animación: Pantomima, beats y proceso de pensamiento. Claridad de poses, objetivo del plano, emociones y puesta de cámara para lectura impecable de la acción.

09- Animación facial y lipsync: Sincronía labial, control de ojos y parpadeos, microexpresiones en cara y manos. Integración con el cuerpo para acting convincente en planos cortos.

10- Primer reel profesional: Organización de archivos y entrega de demo reel con 4 a 5 piezas pulidas.

Máster en Animación 3D Avanzado Profesional

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Modalidad

Presencial / Sincrónica en línea

access_time
Duración

11 meses

assignment
Fechas

2 febrero a 18 de Diciembre 2026.

school
Titulación

Máster oficial con titulación europea del Collège de Paris ó titulo propio universitario de la universidad Isabel I de Castilla

Plan de estudios

01- Cuadrúpedos y criaturas: La capacidad de animar cuadrúpedos y criaturas con realismo, integrándolos de manera convincente en escenas de acción en vivo, constituye una habilidad esencial para un animador líder.

02- Mecánica corporal y actuación: Lograr que un personaje actúe con credibilidad ya implica un nivel de complejidad, pero combinar esa actuación con la ejecución simultánea de una acción física representa un desafío aún mayor.

03- Actuación y lipsync sutiles: El principio de que menos es más también se aplica a la actuación en animación. Desarrollaremos técnicas de actuación y lipsync sutiles, pero cargados de emoción, capaces de conmover y cautivar a la audiencia.”

04- Demo reel como proyecto final: El objetivo final de este máster es la creación de un demo reel de nivel profesional alto. Para alcanzarlo, trabajaremos en una combinación de planos que integren criaturas y actuaciones sutiles, respaldadas por una sólida mecánica corporal. Asimismo, aplicaremos técnicas de iluminación, render y postproducción para potenciar el impacto visual de cada plano.

Estudia sin perder tiempo en traslados

Nuestro campus en Guzmán el Bueno, Chamberí, está en una zona céntrica y muy bien comunicada de Madrid. Puedes llegar fácilmente en metro por las líneas Guzmán el Bueno, Argüelles y Moncloa, sin largos desplazamientos ni pérdida de tiempo.

No inviertas en ordenadores caros

En Coco School no necesitas comprar tu propio equipo para estudiar animación. Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional que requiere la industria. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.

Cursos presenciales y en línea sincrónica

Estudia con nosotros de forma presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad de España o desde el extranjero. Tendrás la misma calidad académica y a los mismos profesores, como si estuvieras en Coco School.

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