Lugar
Madrid
Modalidad
Presencial
Duración
300 horas lectivas
Fechas
Del 1 de septiembre al 18 de diciembre 2026
Idioma
Español
Titulacion
Certificado Universidad Isabel I + Título propio Coco School. 30 créditos ECTS
Semestres Títulos Propios de Coco School Certificados por la Universidad Isabel I de Castilla
Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.
Todos los semestres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS.
Sede de Coco School en Chamberí, uno de los distritos mejor ubicados del centro de Madrid
Estudia en nuestra sede en Madrid, ubicada en zona clave y equipada con la mejor tecnología. Estas instalaciones han sido diseñadas para ofrecer un entorno creativo y profesional, ideal para desarrollar tus habilidades en modelado y animación 3D. Con acceso a equipos de última generación y herramientas especializadas, tendrás todo lo necesario para crear proyectos que se ajusten a las exigencias del mercado actual.
Semestre en Animación 3D
Marvin Hirner
Marvin ha trabajado en reconocidos proyectos de VFX para HBO, Prime Video y Netflix, como El club de los lectores criminales, Reina Roja y Coyotl. También ha colaborado en anuncios de videojuegos como Cookie Run Kingdom para empresas como MiopiaFX y The Electric Factory. Actualmente, se dedica a la creación de anuncios publicitarios y comparte sus conocimientos en animación 3D a través de su canal de YouTube y redes sociales.
Demo ReelObjetivo
Formar animadores capaces de planificar, ejecutar y pulir secuencias de actuación y diálogo, mecánica corporal avanzada e interacción con objetos, manteniendo claridad de poses, ritmo y continuidad. El alumno dominará el uso avanzado de layers de animación, IK/FK switching, constraints y limpieza de curvas, la puesta en escena y la cámara para narrar con intención, aplicando dailies, notas y retakes hasta alcanzar nivel de entrega profesional. Además, aprenderá a dirigir equipos y producciones.
Plan de estudios
Semestre en Animación 3D
Marvin Hirner
Marvin ha trabajado en reconocidos proyectos de VFX para HBO, Prime Video y Netflix, como El club de los lectores criminales, Reina Roja y Coyotl. También ha colaborado en anuncios de videojuegos como Cookie Run Kingdom para empresas como MiopiaFX y The Electric Factory. Actualmente, se dedica a la creación de anuncios publicitarios y comparte sus conocimientos en animación 3D a través de su canal de YouTube y redes sociales.
Demo ReelObjetivo
Formar animadores capaces de planificar, ejecutar y pulir secuencias de actuación y diálogo, mecánica corporal avanzada e interacción con objetos, manteniendo claridad de poses, ritmo y continuidad. El alumno dominará el uso avanzado de layers de animación, IK/FK switching, constraints y limpieza de curvas, la puesta en escena y la cámara para narrar con intención, aplicando dailies, notas y retakes hasta alcanzar nivel de entrega profesional. Además, aprenderá a dirigir equipos y producciones.
Plan de estudios
Estudia sin perder tiempo en traslados
Nuestro campus esta ubicado en Guzmán el Bueno, Chamberí. Esta es una zona céntrica y muy bien comunicada de Madrid. Puedes llegar fácilmente en metro por las estaciones Islas Filipinas, Argüelles y Moncloa. Evita largos desplazamientos y pérdida de tiempo.
No inviertas en ordenadores caros
En Coco School no necesitas comprar tu propio equipo para estudiar animación. Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional que requiere la industria. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.
Cursos presenciales y en línea sincrónica
Estudia con nosotros de forma presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad de España o desde el extranjero. Tendrás la misma calidad académica y a los mismos profesores, como si estuvieras en Coco School.
Profesores y profesionales en activo
El equipo docente está compuesto por profesionales en activo que trabajan en estudios de cine y videojuegos a nivel internacional. Con su amplia experiencia, te brindarán no solo conocimientos técnicos, sino también una visión realista del funcionamiento de la industria. Aprenderás de la mano de quienes están detrás de grandes producciones y proyectos, asegurando que tu formación esté alineada con las últimas tendencias y demandas del mercado.
Manuel Mane
Director del área de Modelado 3D y escultura digital.
Manuel Mane es un experto en modelado 3D, especializado en ZBrush, Maya, Substance Painter, y otros programas relacionados con el 3D.
Ha participado en el desarrollo de diversas series y videojuegos, creando múltiples personajes para empresas internacionalmente conocidas
como Netflix, Movistar, y Apple TV+.
Ha participado en cortometrajes galardonados y premiados en los Goya con el cortometraje "Madrid 2120".
