Semestres Títulos Propios de Coco School Certificados por la Universidad Isabel I de Castilla
Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.
Todos los semestres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS.
Sede de Coco School en Chamberí, uno de los distritos mejor ubicados del centro de Madrid
Estudia en nuestra sede en Madrid, ubicada en zona clave y equipada con la mejor tecnología. Estas instalaciones han sido diseñadas para ofrecer un entorno creativo y profesional, ideal para desarrollar tus habilidades en modelado y animación 3D. Con acceso a equipos de última generación y herramientas especializadas, tendrás todo lo necesario para crear proyectos que se ajusten a las exigencias del mercado actual.
Semestre en Motion Graphics
Adrián López
Con una sólida trayectoria en diseño y gestión de marca, Adrián ha trabajado en diferentes proyectos, desde UX/UI hasta branding y estrategia. A lo largo de su carrera, ha desarrollado un enfoque holístico que le permite combinar la coherencia en el branding con flujos de trabajo eficientes y el establecimiento de buenas relaciones con los clientes.
Ha colaborado con clientes como Kiehl's, La Roche-Posay, LG, BP, Vichy, Normon, Aristo, Mitsubishi, Amazon, MediaMarkt, L'Oréal, Biotherm y Santander.
Plan de estudios
Semestre en Motion Graphics
Modalidad
Presencial / Sincrónica en línea
Duración
4 meses / 300 horas
Fechas
Del 1 de septiembre al 18 de diciembre 2026
Titulación
Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.
Javier Salinas
Javi Salinas es un fotógrafo y narrador visual que comprende el poder de las imágenes para elevar la calidad de una marca y expandir su alcance.
Su enfoque se basa en un ojo agudo para los detalles, la capacidad de capturar la esencia del tema y una dedicación inquebrantable a la producción de contenido de la más alta calidad.
Su trayectoria profesional, que lo ha llevado a través de ciudades como Montreal, Toronto, Ámsterdam, Berlín, Londres, Madrid y Barcelona, entre otras, le permite aportar una perspectiva global a su trabajo.
Ha trabajado para grandes marcas internacionales, por mencionar algunas, prada, BMW. Msrc Jacobs, dolce gabanna, Elle, entre otras.
Objetivo
Al finalizar la formación en Houdini, el estudiante alcanza un nivel profesional avanzado en VFX y está listo para trabajar en la industria. Dominio experto de Houdini, especializado en destrucciones realistas (RBD), multitudes virtuales, character FX (pelo, tela, músculos), modelado procedural y simulaciones complejas (pyro, fluidos, grains). Capaz de optimizar renders (Mantra/Karma) y resolver shots de producción completos.
Preparado para integrarse como Houdini FX Artist o TD en estudios de cine, series y publicidad de alto nivel.
Plan de estudios
01- Principios de Animación y Preparación de Arte: Dominio de los 12 principios de la animación aplicados al entorno digital (timing, spacing, easing). Flujo de trabajo profesional para preparar diseños, capas y vectores en Adobe Illustrator y Photoshop, optimizados exclusivamente para su posterior animación sin detenerse en diseño estático.
02- Adobe After Effects y Composición Rítmica: Profundización técnica en Adobe After Effects. Control avanzado de keyframes, editor de gráficos (curvas de velocidad), máscaras y animación tipográfica (Kinetic Typography). Integración con Adobe Premiere para el montaje audiovisual, sincronización de audio y ritmo narrativo.
03- Narrativa, Branding e Infografía Animada:Uso estratégico del movimiento para contar historias y reforzar marcas. Creación de infografías dinámicas (visualización de datos), animación de logotipos (brand motion) y transiciones narrativas fluidas. Enfoque en la comunicación visual clara y la estética aplicada a explainers y publicidad.
04- Proyecto Final (Motion Reel): Desarrollo de una pieza integral de Motion Graphics (video explicativo, cabecera o spot). El objetivo es la creación de una Demo Reel sólida que demuestre tanto habilidades técnicas como sensibilidad narrativa para presentar un portafolio ante la industria.
05- Workshop IA: Aprende a crear agentes de IA expertos en branding y diseño que desarrollan marcas completas, desde la ideación hasta fotos, contenidos y vídeos, en tiempo récord y con calidad y coherencia visual excepcionales
Estudia sin perder tiempo en traslados
Nuestro campus está ubicado en Guzmán el Bueno, Chamberí. Zona céntrica y muy bien comunicada. Llega fácilmente por las estaciones Islas Filipinas, Argüelles y Moncloa.
No inviertas en ordenadores caros
Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.
Cursos presenciales y en línea sincrónica
Estudia presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad. Misma calidad académica y mismos profesores, como si estuvieras en clase.
Profesores y profesionales en activo
El equipo docente está compuesto por profesionales en activo que trabajan en estudios de cine y videojuegos a nivel internacional. Con su amplia experiencia, te brindarán no solo conocimientos técnicos, sino también una visión realista del funcionamiento de la industria. Aprenderás de la mano de quienes están detrás de grandes producciones y proyectos, asegurando que tu formación esté alineada con las últimas tendencias y demandas del mercado.
Manuel Mane
Director del área de Modelado 3D y escultura digital.
Manuel Mane es un experto en modelado 3D, especializado en ZBrush, Maya, Substance Painter, y otros programas relacionados con el 3D.
Ha participado en el desarrollo de diversas series y videojuegos, creando múltiples personajes para empresas internacionalmente conocidas
como Netflix, Movistar, y Apple TV+.
Ha participado en cortometrajes galardonados y premiados en los Goya con el cortometraje "Madrid 2120".
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