Semestre en visualización arquitectónica + IA

Semestres Títulos Propios de Coco School Certificados por la Universidad Isabel I de Castilla

Todos nuestros alumnos están en disposición de recibir una doble certificación tras la realización de cualquiera de nuestros programas formativos.

Todos los semestres títulos propios de Coco School están certificados por la Universidad Isabel I de Castilla con 30 y 55 créditos ECTS.

Sede de Coco School en Chamberí, uno de los distritos mejor ubicados del centro de Madrid

Estudia en nuestra sede en Madrid, ubicada en zona clave y equipada con la mejor tecnología. Estas instalaciones han sido diseñadas para ofrecer un entorno creativo y profesional, ideal para desarrollar tus habilidades en modelado y animación 3D. Con acceso a equipos de última generación y herramientas especializadas, tendrás todo lo necesario para crear proyectos que se ajusten a las exigencias del mercado actual.

Estudiantes en Coco School Madrid
Semestre en Visualización Arquitectónica + IA

Semestre en Visualización Arquitectónica + IA

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Modalidad Presencial / Sincrónica en línea
schedule
Duración 4 meses / 300 horas
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Fechas 1 de Septiembre al 18 de Diciembre de 2026
school
Titulación Título propio Coco School avalado por la universidad Isabel I de Castilla.

Diego Muñoz

Diego Muñoz

Co-Founder & Senior Artist en Phrame Design (ArchViz Studio). V-Ray Licensed Instructor. Artista especializado en Visualización Arquitectónica (ArchVIZ) con más de 25 años de experiencia profesional en modelado y renderizado 3D para arquitectura e interiorismo. Cofundador de Phrame Design (Barcelona) desde 2017, estudio enfocado en la creación de imágenes fotorealistas para despachos de arquitectura y diseño. Desde 2019 es Head y docente del área de ArchVIZ en FX Animation Barcelona, donde coordina y dirige la formación especializada en visualización arquitectónica. Cuenta con certificación como Autodesk Certified Professional y amplia trayectoria como infografista y responsable de proyectos 3D. Formación: Técnico Superior en Desarrollo y Aplicación de Proyectos de Construcción, IES Juan Antonio Suanzes (1998–2000). Especialidades: Visualización Arquitectónica, 3D, CG Architecture e Interior Design.

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Objetivo

Formar profesionales capaces de dominar las herramientas más avanzadas de visualización arquitectónica e infoarquitectura, integrando flujos de trabajo tradicionales con las últimas tecnologías de Inteligencia Artificial. El programa prepara al alumno para crear entornos de alto realismo, desde el modelado hasta el renderizado final y la postproducción avanzada.

Plan de estudios

MÓDULO 1 — CONCEPTOS BÁSICOS Tema 1. Presentación y conocimiento de interfaz de 3ds Max.
Tema 2. Modelado simple y conocimiento de cámaras y luces básicos.
Tema 3. Importación y uso de materiales, texturas y objetos básicos.
Tema 4. Composición y creación de renders básicos.
MÓDULO 2 — FUNDAMENTOS DE INFOARQUITECTURA CON 3DS MAX Y V-RAY Tema 5. Modelado de entorno cerrado.
Tema 6. Modelado usando splines.
Tema 7. Modelado poligonal por subdivisión.
Tema 8. Modelado orgánico.
Tema 9. Luces: primarias y secundarias. Uso de cámaras.
Tema 10. Luces interiores (IES) y luces exteriores (Hdri y V-Ray Sun).
Tema 11. Clave baja y alta.
Tema 12. Clave de color.
Tema 13. Materiales Dieléctricos y Metálicos.
Tema 14. Vidrios, espejos y líquidos.
Tema 15. Material textil (sillones, alfombras y cortinas).
Tema 16. Material orgánico y translucencia.
MÓDULO 3 — TÉCNICAS AVANZADAS PARA PROYECTOS DE INFOARQUITECTURA Tema 17. Modelado avanzado: modificadores Boolean y Array.
Tema 18. Uso efectos animación: efecto cloth, wind y motion blur.
Tema 19. Uso de Forest para entornos abiertos y cerrados.
Tema 20. Uso de Railclone para entornos urbanos.
Tema 21. Efectos atmosféricos.
Tema 22. Configuración avanzada de renderización y creación de videos con 3ds Max y V-Ray.
Tema 23. Creación entorno partiendo de un plano de AutoCAD.
Tema 24. UVW Unwrap: configuración para exportación a otros programas.
MÓDULO 4 — UNREAL ENGINE PARA ARQUITECTURA Tema 25. Conocimiento de interfaz de Unreal Engine.
Tema 26. Importación de objetos y escenarios desde 3ds Max.
Tema 27. Modelado de entornos con Unreal Engine.
Tema 28. Iluminación con Unreal Engine.
Tema 29. Materiales con Unreal Engine.
Tema 30. Cá Cámaras y renderización con Unreal Engine.
MÓDULO 5 — REALIDAD VIRTUAL CON UNREAL ENGINE Y HERRAMIENTAS DE IA PARA INFOARQUITECTURA Tema 31. Creación entornos con opciones configurables. Exportación para VR, AR, aplicaciones PC, etc.
Tema 32. Uso de herramientas IA para postproducción de renders (PromeAI, Pixelcut, ChatGPT, Nanobanana Pro, Veo3...).
Tema 33. Creación portfolio especializado en Infoarquitectura.
Metro Argüelles

Estudia sin perder tiempo en traslados

Nuestro campus esta ubicado en Guzmán el Bueno, Chamberí. Esta es una zona céntrica y muy bien comunicada de Madrid. Puedes llegar fácilmente en metro por las estaciones Islas Filipinas, Argüelles y Moncloa. Evita largos desplazamientos y pérdida de tiempo.

Aula de ordenadores

No inviertas en ordenadores caros

En Coco School no necesitas comprar tu propio equipo para estudiar animación. Disponemos de más de 100 ordenadores PC y Mac, tabletas digitales y todo el software profesional que requiere la industria. Tú solo dedica tu energía a aprender y crear.

Estudiante diseño

Cursos presenciales y en línea sincrónica

Estudia con nosotros de forma presencial en Madrid o conéctate en línea desde cualquier ciudad de España o desde el extranjero. Tendrás la misma calidad académica y a los mismos profesores, como si estuvieras en Coco School.

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